David Catuhe fe25ec3eac Decals!! před 11 roky
..
anaglyph.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
blackAndWhite.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
blur.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
brick.fragment.fx 70e2d68f2c New 3dsmax exporter with debug layer integrated před 11 roky
chromaticAberration.fragment.fx fe25ec3eac Decals!! před 11 roky
cloud.fragment.fx cd964595fa LOD update před 11 roky
color.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
color.vertex.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
colorCorrection.fragment.fx 5eee708739 Integrating latest PR před 11 roky
convolution.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
default.fragment.fx 8c04198b4b Better VSM computation (ChebychevInequality) před 11 roky
default.vertex.fx c9362c4739 Improving shaders attributes handling před 11 roky
depth.fragment.fx 78e12d5dc3 Fixing computeWorldMatrix call issue před 11 roky
depth.vertex.fx e98c6d93d8 Fixing bias for shadows filters před 11 roky
depthBoxBlur.fragment.fx db3708b841 New option for soft shadows. před 11 roky
depthOfField.fragment.fx fe25ec3eac Decals!! před 11 roky
displayPass.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
filter.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
fire.fragment.fx 70e2d68f2c New 3dsmax exporter with debug layer integrated před 11 roky
fxaa.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
grass.fragment.fx 70e2d68f2c New 3dsmax exporter with debug layer integrated před 11 roky
layer.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
layer.vertex.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
legacydefault.fragment.fx 0865aa69ac Support for vertex paint and vertex alpha před 11 roky
legacydefault.vertex.fx 0865aa69ac Support for vertex paint and vertex alpha před 11 roky
lensFlare.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
lensFlare.vertex.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
lensHighlights.fragment.fx fe25ec3eac Decals!! před 11 roky
marble.fragment.fx 70e2d68f2c New 3dsmax exporter with debug layer integrated před 11 roky
oculusDistortionCorrection.fragment.fx 14eaf8be6d new TextureAssetTask před 11 roky
outline.fragment.fx 90f41e2386 Fixing procedural textures před 11 roky
outline.vertex.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
particles.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
particles.vertex.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
pass.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
postprocess.vertex.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
procedural.vertex.fx de2cd36a5a 2.0 alpha před 11 roky
refraction.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
road.fragment.fx 90f41e2386 Fixing procedural textures před 11 roky
shadowMap.fragment.fx 1ee600555c First support for SIMD.js před 11 roky
shadowMap.vertex.fx db3708b841 New option for soft shadows. před 11 roky
sprites.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 před 11 roky
sprites.vertex.fx 8ff3d55332 Sprite can now have .width and .height properties před 11 roky
ssao.fragment.fx 281709407b More precise SSAO před 11 roky
ssaoCombine.fragment.fx 78e12d5dc3 Fixing computeWorldMatrix call issue před 11 roky
volumetricLightScattering.fragment.fx d7a08c8a03 Still fixing latest small issues před 11 roky
volumetricLightScatteringPass.fragment.fx 3a43c9c6bc Improving shadows bias před 11 roky
wood.fragment.fx 90f41e2386 Fixing procedural textures před 11 roky