makc 316a5f7efb allow whitespace before ( in shaders 8 лет назад
..
PBR 828c9f96b2 Fix generated vertex normals 8 лет назад
Textures 3805a59ef0 Fix issue with RTT and blurring 8 лет назад
babylon.colorCurves.ts deefbcdbae Fixed serialization issue when dealing with complex hiearchies 8 лет назад
babylon.effect.ts 316a5f7efb allow whitespace before ( in shaders 8 лет назад
babylon.fresnelParameters.ts f68b40549c Fresnel moved to push mode 8 лет назад
babylon.imageProcessingConfiguration.ts 92bf3cd566 Nightly 8 лет назад
babylon.material.ts f8374f0f5c Added support for depthPrePass 8 лет назад
babylon.materialHelper.ts 7baaa7a094 InvertNormalMapX/Y now invert the tangent space instead of normal map values 8 лет назад
babylon.multiMaterial.ts 000dcd621d Dispose 8 лет назад
babylon.pushMaterial.ts e3d7a72d83 Fixed bug with light layermask 8 лет назад
babylon.shaderMaterial.ts 0c2c4cfbdc fix array recreation in setColor3Array 8 лет назад
babylon.standardMaterial.ts 7baaa7a094 InvertNormalMapX/Y now invert the tangent space instead of normal map values 8 лет назад
babylon.uniformBuffer.ts 8535f530bc Add new engine.disableUniformBuffers to disable uniform buffers with webgl2 8 лет назад