David Catuhe fe25ec3eac Decals!! 11 年 前
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anaglyph.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
blackAndWhite.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
blur.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
brick.fragment.fx 70e2d68f2c New 3dsmax exporter with debug layer integrated 11 年 前
chromaticAberration.fragment.fx fe25ec3eac Decals!! 11 年 前
cloud.fragment.fx cd964595fa LOD update 11 年 前
color.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
color.vertex.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
colorCorrection.fragment.fx 5eee708739 Integrating latest PR 11 年 前
convolution.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
default.fragment.fx 8c04198b4b Better VSM computation (ChebychevInequality) 11 年 前
default.vertex.fx c9362c4739 Improving shaders attributes handling 11 年 前
depth.fragment.fx 78e12d5dc3 Fixing computeWorldMatrix call issue 11 年 前
depth.vertex.fx e98c6d93d8 Fixing bias for shadows filters 11 年 前
depthBoxBlur.fragment.fx db3708b841 New option for soft shadows. 11 年 前
depthOfField.fragment.fx fe25ec3eac Decals!! 11 年 前
displayPass.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
filter.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
fire.fragment.fx 70e2d68f2c New 3dsmax exporter with debug layer integrated 11 年 前
fxaa.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
grass.fragment.fx 70e2d68f2c New 3dsmax exporter with debug layer integrated 11 年 前
layer.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
layer.vertex.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
legacydefault.fragment.fx 0865aa69ac Support for vertex paint and vertex alpha 11 年 前
legacydefault.vertex.fx 0865aa69ac Support for vertex paint and vertex alpha 11 年 前
lensFlare.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
lensFlare.vertex.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
lensHighlights.fragment.fx fe25ec3eac Decals!! 11 年 前
marble.fragment.fx 70e2d68f2c New 3dsmax exporter with debug layer integrated 11 年 前
oculusDistortionCorrection.fragment.fx 14eaf8be6d new TextureAssetTask 11 年 前
outline.fragment.fx 90f41e2386 Fixing procedural textures 11 年 前
outline.vertex.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
particles.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
particles.vertex.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
pass.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
postprocess.vertex.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
procedural.vertex.fx de2cd36a5a 2.0 alpha 11 年 前
refraction.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
road.fragment.fx 90f41e2386 Fixing procedural textures 11 年 前
shadowMap.fragment.fx 1ee600555c First support for SIMD.js 11 年 前
shadowMap.vertex.fx db3708b841 New option for soft shadows. 11 年 前
sprites.fragment.fx 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 11 年 前
sprites.vertex.fx 8ff3d55332 Sprite can now have .width and .height properties 11 年 前
ssao.fragment.fx 281709407b More precise SSAO 11 年 前
ssaoCombine.fragment.fx 78e12d5dc3 Fixing computeWorldMatrix call issue 11 年 前
volumetricLightScattering.fragment.fx d7a08c8a03 Still fixing latest small issues 11 年 前
volumetricLightScatteringPass.fragment.fx 3a43c9c6bc Improving shadows bias 11 年 前
wood.fragment.fx 90f41e2386 Fixing procedural textures 11 年 前