jbousquie 5fa2f60be0 fix : tube radius value is kept after creation před 8 roky
..
babylon.abstractMesh.ts d81aba0d67 fixy issue with getHierarchyBoundingVectors před 8 roky
babylon.buffer.ts 5a857e3c70 Introducing InternalTexture to help recreating webGLcontext when context lost před 8 roky
babylon.csg.ts 57cde64531 Nightly před 9 roky
babylon.geometry.ts 5a857e3c70 Introducing InternalTexture to help recreating webGLcontext when context lost před 8 roky
babylon.groundMesh.ts 9e70350ecb fixed groundMesh serialization před 9 roky
babylon.instancedMesh.ts 46886a8b9b Auto Generate Normals in PBR if not present on the mesh před 9 roky
babylon.linesMesh.ts 4c55dc653b Add vertex color & bones to LinesMesh před 8 roky
babylon.mesh.ts d95b5a7387 tiny update on the alternate rendering method před 8 roky
babylon.mesh.vertexData.ts cb05861412 Fixed issue with applyToMesh před 8 roky
babylon.meshBuilder.ts 5fa2f60be0 fix : tube radius value is kept after creation před 8 roky
babylon.meshLODLevel.ts 8220f1520a Fixing file format před 10 roky
babylon.meshSimplification.ts d9ecdaf145 PR integration před 10 roky
babylon.polygonMesh.ts 35a31d9baf Add <reference> tags so that you can use the "Combine files" features of the typescript compiler. The goal was to generate proper mapping files for debugging. před 9 roky
babylon.subMesh.ts 0722fe2fb4 webgl context lost: step 4 před 8 roky
babylon.vertexBuffer.ts 5a857e3c70 Introducing InternalTexture to help recreating webGLcontext when context lost před 8 roky