Sebastien Vandenberghe aef6fe3afb Texture 3D support for colorGrading 8 năm trước cách đây
..
ShadersInclude aef6fe3afb Texture 3D support for colorGrading 8 năm trước cách đây
anaglyph.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
blackAndWhite.fragment.fx e338afbe92 Welcome to Wonderland 8 năm trước cách đây
blur.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
chromaticAberration.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
color.fragment.fx 4c55dc653b Add vertex color & bones to LinesMesh 8 năm trước cách đây
color.vertex.fx 4c55dc653b Add vertex color & bones to LinesMesh 8 năm trước cách đây
colorCorrection.fragment.fx 960329ba00 Fixed color correction shader 8 năm trước cách đây
convolution.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
default.fragment.fx d2a8f39e25 Add Automatic Premultiply Alpha 8 năm trước cách đây
default.vertex.fx c0655418a2 Fixed #2993 8 năm trước cách đây
depth.fragment.fx 2fa6ade48e Nightly 8 năm trước cách đây
depth.vertex.fx 2fa6ade48e Nightly 8 năm trước cách đây
depthBoxBlur.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
depthOfField.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
displayPass.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
filter.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
fxaa.fragment.fx 4ea05d3bd1 better fxaa 8 năm trước cách đây
fxaa.vertex.fx 4ea05d3bd1 better fxaa 8 năm trước cách đây
geometry.fragment.fx efab4a21d3 Nightly 8 năm trước cách đây
geometry.vertex.fx efab4a21d3 Nightly 8 năm trước cách đây
glowBlurPostProcess.fragment.fx 51ae11e721 Highlight Layer First step 9 năm trước cách đây
glowMapGeneration.fragment.fx 7a08b42b80 Rename push to add and add emissive channel 9 năm trước cách đây
glowMapGeneration.vertex.fx 7a08b42b80 Rename push to add and add emissive channel 9 năm trước cách đây
glowMapMerge.fragment.fx 51ae11e721 Highlight Layer First step 9 năm trước cách đây
glowMapMerge.vertex.fx 51ae11e721 Highlight Layer First step 9 năm trước cách đây
highlights.fragment.fx 7a93a135ae HighlightsPostProcess done + step 1 of imageProcessingPostProcess 8 năm trước cách đây
imageProcessing.fragment.fx a8aa8d6269 image processing to material integration 8 năm trước cách đây
kernelBlur.fragment.fx 98e1700ebd Shadow INT 8 năm trước cách đây
kernelBlur.vertex.fx ecf42d1521 Added kernel blur 8 năm trước cách đây
layer.fragment.fx 997c00c9e0 Support for Layer.alphaTest 10 năm trước cách đây
layer.vertex.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
lensFlare.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
lensFlare.vertex.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
lensHighlights.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
line.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
line.vertex.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
outline.fragment.fx ac2702ad48 Added logarithmic depth support to outlineRenderer 8 năm trước cách đây
outline.vertex.fx ac2702ad48 Added logarithmic depth support to outlineRenderer 8 năm trước cách đây
particles.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
particles.vertex.fx 7272b8182b adding map between lifetime and indexes 8 năm trước cách đây
pass.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
pbr.fragment.fx 3c094ab00d Bug fixes 8 năm trước cách đây
pbr.vertex.fx c0655418a2 Fixed #2993 8 năm trước cách đây
postprocess.vertex.fx 7378387e6b Added postprocess.enablePixelPerfectMode to avoid texture scaling/stretching when dealing with non-power of 2 resolutions 9 năm trước cách đây
procedural.vertex.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
refraction.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
shadowMap.fragment.fx 070a83291c Improve Shadows 8 năm trước cách đây
shadowMap.vertex.fx 80817c8398 REstore shadow map shader 8 năm trước cách đây
sprites.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
sprites.vertex.fx e1a73794cf Moved to range fog 9 năm trước cách đây
ssao.fragment.fx 38ea39a10c SSAO fix 9 năm trước cách đây
ssao2.fragment.fx 7b7cb506f4 Fixed depth texture component support using "depth texture" extension to work with draw buffers extension (WebGL 1) 8 năm trước cách đây
ssaoCombine.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
standard.fragment.fx e865e6749d Now using BlurPostProcess instead of custom gaussian blur in standard rendering pipeline 8 năm trước cách đây
stereoscopicInterlace.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
tonemap.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 năm trước cách đây
volumetricLightScattering.fragment.fx 3bd5224e9d Fix VLS shader for webgl2 9 năm trước cách đây
volumetricLightScatteringPass.fragment.fx b5ddc0e715 Fixed issues with clone and VLS 10 năm trước cách đây
vrDistortionCorrection.fragment.fx e567e9326e fixed clear color for VR modes 8 năm trước cách đây