David Catuhe afaedc4c23 validating recent PRs 10 年 前
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babylon.abstractMesh.js eada442c57 Adding sounds export to Blender 11 年 前
babylon.abstractMesh.ts 58b9f4c046 Change Mesh default layerMask, such that special cameras can be built 11 年 前
babylon.csg.js 16f8606208 Restoring .js files 11 年 前
babylon.csg.ts 9bed4edf65 New procedural textures 11 年 前
babylon.geometry.js ebf4506c24 Fixing occulus distorsion bug 11 年 前
babylon.geometry.ts ebf4506c24 Fixing occulus distorsion bug 11 年 前
babylon.groundMesh.js 16f8606208 Restoring .js files 11 年 前
babylon.groundMesh.ts c37f483483 Various fixes 11 年 前
babylon.instancedMesh.js 5eee708739 Integrating latest PR 11 年 前
babylon.instancedMesh.ts 06a09c27dd Rename babylon.InstancedMesh.ts to babylon.instancedMesh.ts 11 年 前
babylon.linesMesh.js 16f8606208 Restoring .js files 11 年 前
babylon.linesMesh.ts c2c671f2e0 material.pointSize and material.pointsCloud properties 11 年 前
babylon.mesh.js 96d885f17c Added ```Mesh.onLODLevelSelection(distance: number, mesh: Mesh, selectedLevel: Mesh)``` callback 11 年 前
babylon.mesh.ts 96d885f17c Added ```Mesh.onLODLevelSelection(distance: number, mesh: Mesh, selectedLevel: Mesh)``` callback 11 年 前
babylon.mesh.vertexData.js afaedc4c23 validating recent PRs 10 年 前
babylon.mesh.vertexData.ts d13aa9b2c4 Allow ComputeNormals to work with Typed Arrays & the Typescript Level. 11 年 前
babylon.meshLODLevel.js 16f8606208 Restoring .js files 11 年 前
babylon.meshLODLevel.ts b2060b3c54 LOD 11 年 前
babylon.meshSimplification.js 92093988dd optimization optional 11 年 前
babylon.meshSimplification.ts 281709407b More precise SSAO 11 年 前
babylon.polygonmesh.js 16f8606208 Restoring .js files 11 年 前
babylon.polygonmesh.ts d4e9c666cf Various fixes 11 年 前
babylon.subMesh.js 6ae37e7311 Fixing bug 11 年 前
babylon.subMesh.ts 6ae37e7311 Fixing bug 11 年 前
babylon.vertexBuffer.js 16f8606208 Restoring .js files 11 年 前
babylon.vertexBuffer.ts 2cf3427836 Fixing debugLayer positioning issues 11 年 前