Sebastien Vandenberghe 98e1700ebd Shadow INT 8 лет назад
..
ShadersInclude 98e1700ebd Shadow INT 8 лет назад
anaglyph.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
blackAndWhite.fragment.fx e338afbe92 Welcome to Wonderland 8 лет назад
blur.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
chromaticAberration.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
color.fragment.fx 4c55dc653b Add vertex color & bones to LinesMesh 8 лет назад
color.vertex.fx 4c55dc653b Add vertex color & bones to LinesMesh 8 лет назад
colorCorrection.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
convolution.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
default.fragment.fx 9adb23bb06 view goes into Scene UBO 8 лет назад
default.vertex.fx 070a83291c Improve Shadows 8 лет назад
depth.fragment.fx 2fa6ade48e Nightly 8 лет назад
depth.vertex.fx 2fa6ade48e Nightly 8 лет назад
depthBoxBlur.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
depthOfField.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
displayPass.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
filter.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
fxaa.fragment.fx 4ea05d3bd1 better fxaa 8 лет назад
fxaa.vertex.fx 4ea05d3bd1 better fxaa 8 лет назад
geometry.fragment.fx a8482d6f0e using custom depth buffer limits Zfighting artifacts 8 лет назад
geometry.vertex.fx a8482d6f0e using custom depth buffer limits Zfighting artifacts 8 лет назад
glowBlurPostProcess.fragment.fx 51ae11e721 Highlight Layer First step 9 лет назад
glowMapGeneration.fragment.fx 7a08b42b80 Rename push to add and add emissive channel 9 лет назад
glowMapGeneration.vertex.fx 7a08b42b80 Rename push to add and add emissive channel 9 лет назад
glowMapMerge.fragment.fx 51ae11e721 Highlight Layer First step 9 лет назад
glowMapMerge.vertex.fx 51ae11e721 Highlight Layer First step 9 лет назад
highlights.fragment.fx 7a93a135ae HighlightsPostProcess done + step 1 of imageProcessingPostProcess 8 лет назад
imageProcessing.fragment.fx b7389e19dd Add non linear mode for imageprocessing 8 лет назад
kernelBlur.fragment.fx 98e1700ebd Shadow INT 8 лет назад
kernelBlur.vertex.fx ecf42d1521 Added kernel blur 8 лет назад
layer.fragment.fx 997c00c9e0 Support for Layer.alphaTest 10 лет назад
layer.vertex.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
lensFlare.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
lensFlare.vertex.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
lensHighlights.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
line.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
line.vertex.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
outline.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
outline.vertex.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
particles.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
particles.vertex.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
pass.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
pbr.fragment.fx af7fde3fd2 Add PointLight shadow fallback to spot 8 лет назад
pbr.vertex.fx 070a83291c Improve Shadows 8 лет назад
postprocess.vertex.fx 7378387e6b Added postprocess.enablePixelPerfectMode to avoid texture scaling/stretching when dealing with non-power of 2 resolutions 9 лет назад
procedural.vertex.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
refraction.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
shadowMap.fragment.fx 070a83291c Improve Shadows 8 лет назад
shadowMap.vertex.fx 070a83291c Improve Shadows 8 лет назад
sprites.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
sprites.vertex.fx e1a73794cf Moved to range fog 9 лет назад
ssao.fragment.fx 38ea39a10c SSAO fix 9 лет назад
ssao2.fragment.fx c72dbf7aca merged with master and tuned some settings 8 лет назад
ssaoCombine.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
standard.fragment.fx 349749f72c Motion blur post-process adding motionStrength property 8 лет назад
stereoscopicInterlace.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
tonemap.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
volumetricLightScattering.fragment.fx 3bd5224e9d Fix VLS shader for webgl2 9 лет назад
volumetricLightScatteringPass.fragment.fx b5ddc0e715 Fixed issues with clone and VLS 9 лет назад
vrDistortionCorrection.fragment.fx e567e9326e fixed clear color for VR modes 8 лет назад