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Background
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1a920cbb83
Full build
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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PBR
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43024442ae
Fix #4059
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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Textures
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a4d76736c7
linting
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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babylon.colorCurves.ts
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1a920cbb83
Full build
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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babylon.effect.ts
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43024442ae
Fix #4059
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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babylon.fresnelParameters.ts
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1a920cbb83
Full build
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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babylon.imageProcessingConfiguration.ts
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1a920cbb83
Full build
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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babylon.material.ts
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a3782760b3
Clean merge
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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babylon.materialHelper.ts
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43024442ae
Fix #4059
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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babylon.multiMaterial.ts
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4f3f90d3ca
Fix double pointer up problem
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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babylon.pushMaterial.ts
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4f3f90d3ca
Fix double pointer up problem
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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babylon.shaderMaterial.ts
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43024442ae
Fix #4059
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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babylon.standardMaterial.ts
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43024442ae
Fix #4059
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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babylon.uniformBuffer.ts
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d642b7593b
several optimisation to speed the dispose of a large number of meshes
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |