subSurfaceScatteringFunctions.fx 170 B

12345678910
  1. vec3 tagLightingForSSS(vec3 color) {
  2. color.b = max(color.b, HALF_MIN);
  3. return color;
  4. }
  5. bool testLightingForSSS(vec3 color)
  6. {
  7. return color.b > 0.;
  8. }