Nicholas Barlow be684dfd1e Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into fix_nullEngine_nullref_engine_getTexturePixels hace 5 años
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Background 8248aecb0d Fix #7922 hace 5 años
Node fcfbb44fe2 Fix for backward compatibility hace 5 años
PBR 0e71f3bc49 Mesh visibility not applied correctly when material frozen hace 5 años
Textures be684dfd1e Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into fix_nullEngine_nullref_engine_getTexturePixels hace 5 años
colorCurves.ts a63622ea98 removing clors from math file hace 6 años
effect.ts 544e9d3bb4 Add some getters hace 5 años
effectFallbacks.ts 6282bff7d3 nightly hace 6 años
effectRenderer.ts 81231b3d98 Move state changes to applyEffectWrapper hace 5 años
fresnelParameters.ts c93cccbe19 Add missing parameter documentation and What's New. hace 5 años
iEffectFallbacks.ts 6282bff7d3 nightly hace 6 años
imageProcessingConfiguration.ts 3cb60bf803 Add missing whitespace hace 6 años
index.ts 39fe34365d Renaming of the class to ShadowDepthWrapper hace 5 años
material.ts 9871d96630 Nightly hace 5 años
materialDefines.ts a79836cfbe Fix Parallel Shader Compile with lights UBOs hace 6 años
materialFlags.ts 3e9c74a690 Adding SubSurface hace 6 años
materialHelper.ts 530405b697 Make the doc checker happy hace 5 años
multiMaterial.ts 21cc610ec4 switch to use getLastMaterialByID hace 6 años
pushMaterial.ts 8248aecb0d Fix #7922 hace 5 años
shaderMaterial.ts e419c4a9af Fix bug in ShaderMaterial when using morph targets hace 5 años
shadowDepthWrapper.ts c2d2ee11e9 Fix to make the soft transparent shadows work with node materials hace 5 años
standardMaterial.ts 0e71f3bc49 Mesh visibility not applied correctly when material frozen hace 5 años
uniformBuffer.ts ec4cc53081 Improved custom instanced buffers + nightly hace 6 años