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Background
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8248aecb0d
Fix #7922
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hace 5 años |
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Node
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fcfbb44fe2
Fix for backward compatibility
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hace 5 años |
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PBR
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0e71f3bc49
Mesh visibility not applied correctly when material frozen
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hace 5 años |
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Textures
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be684dfd1e
Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into fix_nullEngine_nullref_engine_getTexturePixels
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hace 5 años |
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colorCurves.ts
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a63622ea98
removing clors from math file
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hace 6 años |
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effect.ts
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544e9d3bb4
Add some getters
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hace 5 años |
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effectFallbacks.ts
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6282bff7d3
nightly
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hace 6 años |
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effectRenderer.ts
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81231b3d98
Move state changes to applyEffectWrapper
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hace 5 años |
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fresnelParameters.ts
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c93cccbe19
Add missing parameter documentation and What's New.
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hace 5 años |
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iEffectFallbacks.ts
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6282bff7d3
nightly
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hace 6 años |
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imageProcessingConfiguration.ts
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3cb60bf803
Add missing whitespace
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hace 6 años |
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index.ts
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39fe34365d
Renaming of the class to ShadowDepthWrapper
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hace 5 años |
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material.ts
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9871d96630
Nightly
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hace 5 años |
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materialDefines.ts
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a79836cfbe
Fix Parallel Shader Compile with lights UBOs
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hace 6 años |
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materialFlags.ts
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3e9c74a690
Adding SubSurface
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hace 6 años |
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materialHelper.ts
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530405b697
Make the doc checker happy
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hace 5 años |
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multiMaterial.ts
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21cc610ec4
switch to use getLastMaterialByID
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hace 6 años |
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pushMaterial.ts
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8248aecb0d
Fix #7922
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hace 5 años |
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shaderMaterial.ts
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e419c4a9af
Fix bug in ShaderMaterial when using morph targets
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hace 5 años |
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shadowDepthWrapper.ts
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c2d2ee11e9
Fix to make the soft transparent shadows work with node materials
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hace 5 años |
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standardMaterial.ts
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0e71f3bc49
Mesh visibility not applied correctly when material frozen
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hace 5 años |
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uniformBuffer.ts
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ec4cc53081
Improved custom instanced buffers + nightly
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hace 6 años |