Gary Hsu 121eb6da28 Use pascal casing for static functions před 9 roky
..
OBJ 5f708c9a47 . před 10 roky
STL b9a8d6b2cf Adding gulp tasks for loaders před 10 roky
glTF 121eb6da28 Use pascal casing for static functions před 9 roky
config.json ef7cd846da Factor out binary extension into its own file před 9 roky
gulpfile.js b9a8d6b2cf Adding gulp tasks for loaders před 10 roky
package.json b9a8d6b2cf Adding gulp tasks for loaders před 10 roky
readme.md 39fa069714 Adding readme.md for loaders před 11 roky

readme.md

Babylon.js loaders

You will find here all loading plugin that you can use to load different formats than .babylon

To use then you just have to reference the loader file:

<script src="Babylon.js"></script>
<script src="babylon.stlFileLoader.js"></script>

And then the SceneLoader will know how to load the new extension:

BABYLON.SceneLoader.Load("/Files/", "ch9.stl", engine, function (newScene) { 
   newScene.activeCamera.attachControl(canvas, false);
   engine.runRenderLoop(function () { 
       newScene.render(); 
   }); 
});