| .. |
|
Compression
|
15bbf477d2
Hourly
|
8 лет назад |
|
babylon.abstractMesh.ts
|
68317ae63a
Nightly + fix animation bugs
|
8 лет назад |
|
babylon.buffer.ts
|
a5a925a07c
add support for doNotSerialize for skeletons
|
8 лет назад |
|
babylon.csg.ts
|
b16dd465ed
Improved toMesh signature for CSG
|
8 лет назад |
|
babylon.geometry.ts
|
a7ab12967f
Add code comments for geometry class
|
8 лет назад |
|
babylon.groundMesh.ts
|
ba37dcca98
Further unneeded BABYLON references.
|
8 лет назад |
|
babylon.instancedMesh.ts
|
fd8fcfb0d1
Nightly
|
8 лет назад |
|
babylon.linesMesh.ts
|
2e4d885e6c
Usue single type to resiolve drawmode
|
8 лет назад |
|
babylon.mesh.ts
|
4a962cbabf
Fix #3944
|
8 лет назад |
|
babylon.mesh.vertexData.ts
|
b5389deeb3
glTF loader updates and related changes
|
8 лет назад |
|
babylon.meshBuilder.ts
|
49256ef2d9
Fix #3906
|
8 лет назад |
|
babylon.meshLODLevel.ts
|
f4d7dba7a8
No more internals
|
8 лет назад |
|
babylon.meshSimplification.ts
|
0c02a72dd7
Update to typescript 2.6.1
|
8 лет назад |
|
babylon.polygonMesh.ts
|
7164b5bffe
Cleaning up reference tags
|
8 лет назад |
|
babylon.subMesh.ts
|
d0829f8ba5
Fix collision issues when isntances have a multimat
|
8 лет назад |
|
babylon.transformNode.ts
|
f5a7b7d265
Fix node dispose bug
|
8 лет назад |
|
babylon.vertexBuffer.ts
|
733b6ba980
Add support for Draco compression to glTF loader
|
8 лет назад |