michael-korbas fdd636af23 Fixed getActiveMeshes name in babylon.scene.js 12 年之前
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Animations f714c52a3c v1.8.0 12 年之前
Bones ca50f0470f v1.7.0 12 年之前
Cameras 16dfeaf9c1 Fixed bug on babylon.camera.js in attachPostProcess 12 年之前
Collisions f714c52a3c v1.8.0 12 年之前
Culling 39df8f90d2 v1.8.5 12 年之前
Layer 7089b52686 v1.7.1 12 年之前
LensFlare 7089b52686 v1.7.1 12 年之前
Lights 39df8f90d2 v1.8.5 12 年之前
Materials f714c52a3c v1.8.0 12 年之前
Mesh eddfa9bc25 Added BABYLON.Mesh.prototype.setAbsolutePosition 12 年之前
Particles 7089b52686 v1.7.1 12 年之前
Physics 39df8f90d2 v1.8.5 12 年之前
PostProcess 2ee0a64e88 Fixed bugs on postProcessManager in _finalizeFrame. 12 年之前
Rendering e6b77ec45d v1.7.2 12 年之前
Shaders f714c52a3c v1.8.0 12 年之前
Sprites 7089b52686 v1.7.1 12 年之前
Tools b6762876ba Fixing cosmetic stuff (Thanks to Gwenaël Hagenmuller) 12 年之前
babylon.engine.js a6a7c16a62 Fixing small bug with postprocess textures 12 年之前
babylon.node.js b6762876ba Fixing cosmetic stuff (Thanks to Gwenaël Hagenmuller) 12 年之前
babylon.scene.js fdd636af23 Fixed getActiveMeshes name in babylon.scene.js 12 年之前