Michael Bond 043c8d969b Add logic to read transmission, translucency and thickness as defined by the glTF extensions před 5 roky
..
backgroundFragmentDeclaration.fx 410ed04c39 Simplify Background Material před 7 roky
backgroundUboDeclaration.fx dfc03a8f5a support pbr and background materials před 6 roky
backgroundVertexDeclaration.fx 7218ebfaef Put fov feature behind define, clenaup, and tweaks. před 8 roky
bayerDitherFunctions.fx 318d9d98ba Add suport for soft transparent shadows před 5 roky
bonesDeclaration.fx 07522eea07 standard material now works with velocity před 5 roky
bonesVertex.fx 43024442ae Fix #4059 před 7 roky
bumpFragment.fx 7e9508641f Fix detail map when no bump mapping in standard material před 5 roky
bumpFragmentFunctions.fx 6d83be495d Add support for the detail map to the bump functions před 5 roky
bumpFragmentMainFunctions.fx 6d83be495d Add support for the detail map to the bump functions před 5 roky
bumpVertex.fx 086a49f4a1 Fix crash when anisotropy is on and no bump texture před 5 roky
bumpVertexDeclaration.fx 086a49f4a1 Fix crash when anisotropy is on and no bump texture před 5 roky
clipPlaneFragment.fx 86d156aea8 add two new clipplanes (5 and 6) to get a clipcube před 6 roky
clipPlaneFragmentDeclaration.fx 86d156aea8 add two new clipplanes (5 and 6) to get a clipcube před 6 roky
clipPlaneFragmentDeclaration2.fx 86d156aea8 add two new clipplanes (5 and 6) to get a clipcube před 6 roky
clipPlaneVertex.fx 86d156aea8 add two new clipplanes (5 and 6) to get a clipcube před 6 roky
clipPlaneVertexDeclaration.fx 86d156aea8 add two new clipplanes (5 and 6) to get a clipcube před 6 roky
clipPlaneVertexDeclaration2.fx 86d156aea8 add two new clipplanes (5 and 6) to get a clipcube před 6 roky
defaultFragmentDeclaration.fx 05e5646698 4.0.0-beta.5 před 6 roky
defaultUboDeclaration.fx 5bd58bd76e Fix docs + ubo def před 5 roky
defaultVertexDeclaration.fx 8d19bef442 Add Reflection Matrix in SKYBOX_MODE allowing rotation or offset před 7 roky
depthPrePass.fx cfdf6aa20d Improved depth pre pass před 8 roky
diffusionProfile.fx 3da40d0f6c cleaned some stuff před 5 roky
fibonacci.fx c840d3b748 minor fixes před 5 roky
fogFragment.fx fbd70c747f More shaders includes před 10 roky
fogFragmentDeclaration.fx e1a73794cf Moved to range fog před 9 roky
fogVertex.fx e1a73794cf Moved to range fog před 9 roky
fogVertexDeclaration.fx e1a73794cf Moved to range fog před 9 roky
fresnelFunction.fx 5a41f0eca9 pointSize include před 10 roky
harmonicsFunctions.fx 849411a53e Fix před 6 roky
hdrFilteringFunctions.fx 205080ac38 Fix NME Transform block před 5 roky
helperFunctions.fx 3da40d0f6c cleaned some stuff před 5 roky
imageProcessingCompatibility.fx 9759ee6efb updating material library před 5 roky
imageProcessingDeclaration.fx f04a29233c remove grain from imageprocessing now that it has been separated před 7 roky
imageProcessingFunctions.fx 000ee83033 Inline functions in shaders před 5 roky
importanceSampling.fx 892eae08c0 refactored HDRFiltering před 5 roky
instancesDeclaration.fx 8e39b7ae73 Add support for thin instances (WIP) před 5 roky
instancesVertex.fx 8e39b7ae73 Add support for thin instances (WIP) před 5 roky
kernelBlurFragment.fx 3e44745c98 avoid branching in shaders, avoid sampling center pixel twice in dof blur, move samplers to inside if statements in coc shader před 7 roky
kernelBlurFragment2.fx 3e44745c98 avoid branching in shaders, avoid sampling center pixel twice in dof blur, move samplers to inside if statements in coc shader před 7 roky
kernelBlurVaryingDeclaration.fx ecf42d1521 Added kernel blur před 8 roky
kernelBlurVertex.fx ecf42d1521 Added kernel blur před 8 roky
lightFragment.fx 24a18ea635 PBR shader code refactoring před 5 roky
lightFragmentDeclaration.fx 067f27259c Add frustumLengths uniform před 6 roky
lightUboDeclaration.fx 067f27259c Add frustumLengths uniform před 6 roky
lightsFragmentFunctions.fx 000ee83033 Inline functions in shaders před 5 roky
logDepthDeclaration.fx bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) před 10 roky
logDepthFragment.fx bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) před 10 roky
logDepthVertex.fx bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) před 10 roky
morphTargetsVertex.fx a8db5e20a9 Fix #6480 před 6 roky
morphTargetsVertexDeclaration.fx a8db5e20a9 Fix #6480 před 6 roky
morphTargetsVertexGlobalDeclaration.fx 0273a36722 Morph targets před 8 roky
mrtFragmentDeclaration.fx efab4a21d3 Nightly před 8 roky
packingFunctions.fx a9defdd356 Factorize Packing před 6 roky
pbrBRDFFunctions.fx 7599992295 Fix Tests před 5 roky
pbrBlockAlbedoOpacity.fx 4a7d38a298 Update formula for albedo blending před 5 roky
pbrBlockAlphaFresnel.fx ad35f45e11 Update pbr shader functions with a inline token před 5 roky
pbrBlockAmbientOcclusion.fx ad35f45e11 Update pbr shader functions with a inline token před 5 roky
pbrBlockAnisotropic.fx ad35f45e11 Update pbr shader functions with a inline token před 5 roky
pbrBlockClearcoat.fx f4b7831538 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into gltf-spec-sheen-clearcoat před 5 roky
pbrBlockDirectLighting.fx ab27e512b4 Support for lightmaps in unlit PBR materials (#8553) před 5 roky
pbrBlockFinalColorComposition.fx 24a18ea635 PBR shader code refactoring před 5 roky
pbrBlockFinalLitComponents.fx a5274bdff1 Merge branch 'master' of github.com:BabylonJS/Babylon.js into mbond/KHR_materials_translucency před 5 roky
pbrBlockFinalUnlitComponents.fx e82b6248d1 Move code into more appropriate location před 5 roky
pbrBlockGeometryInfo.fx 24a18ea635 PBR shader code refactoring před 5 roky
pbrBlockImageProcessing.fx 24a18ea635 PBR shader code refactoring před 5 roky
pbrBlockLightmapInit.fx ab27e512b4 Support for lightmaps in unlit PBR materials (#8553) před 5 roky
pbrBlockNormalFinal.fx 24a18ea635 PBR shader code refactoring před 5 roky
pbrBlockNormalGeometric.fx 24a18ea635 PBR shader code refactoring před 5 roky
pbrBlockReflectance.fx d94a6d2d83 KHR_materials ior and specular před 5 roky
pbrBlockReflectance0.fx d94a6d2d83 KHR_materials ior and specular před 5 roky
pbrBlockReflection.fx b39ca255d4 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into pbr-all-inline před 5 roky
pbrBlockReflectivity.fx 115ad8bdd2 Fix crash when using "AO from red channel" in the Reflectivity block před 5 roky
pbrBlockSheen.fx b8631302fd Allow different transformation matrices for sheen texture and textureRoughness před 5 roky
pbrBlockSubSurface.fx 043c8d969b Add logic to read transmission, translucency and thickness as defined by the glTF extensions před 5 roky
pbrDebug.fx 0c24742263 pbrdebug working with prepass před 5 roky
pbrDirectLightingFalloffFunctions.fx 514aa6ae22 ifdef everywhere před 6 roky
pbrDirectLightingFunctions.fx 000ee83033 Inline functions in shaders před 5 roky
pbrDirectLightingSetupFunctions.fx 3e9c74a690 Adding SubSurface před 6 roky
pbrFragmentDeclaration.fx f4b7831538 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into gltf-spec-sheen-clearcoat před 5 roky
pbrFragmentExtraDeclaration.fx 07522eea07 standard material now works with velocity před 5 roky
pbrFragmentSamplersDeclaration.fx aaa1bfc308 Allow for different transform matrices for clearcoat texture and textureRoughness před 5 roky
pbrHelperFunctions.fx a4f7bf3561 Gary's shader fixes. před 6 roky
pbrIBLFunctions.fx 1cd830755e Fix horizon occlusion in PBR materials před 5 roky
pbrUboDeclaration.fx aaa1bfc308 Allow for different transform matrices for clearcoat texture and textureRoughness před 5 roky
pbrVertexDeclaration.fx aaa1bfc308 Allow for different transform matrices for clearcoat texture and textureRoughness před 5 roky
pointCloudVertex.fx 5a41f0eca9 pointSize include před 10 roky
pointCloudVertexDeclaration.fx 8046f1d810 rebuild před 8 roky
prePassDeclaration.fx 1d46eff72f compat webgl1 před 5 roky
prePassVertex.fx 60f18ea89d forgotten file před 5 roky
prePassVertexDeclaration.fx 0ebeb53d72 diff files před 5 roky
reflectionFunction.fx 6e2cf094d5 Fix reflection matrix breaking change in 4.1 před 5 roky
shadowMapFragment.fx 77f2daefd9 Fix gl1 issue před 5 roky
shadowMapFragmentDeclaration.fx 318d9d98ba Add suport for soft transparent shadows před 5 roky
shadowMapFragmentSoftTransparentShadow.fx 318d9d98ba Add suport for soft transparent shadows před 5 roky
shadowMapVertexDeclaration.fx 77f2daefd9 Fix gl1 issue před 5 roky
shadowMapVertexMetric.fx 77f2daefd9 Fix gl1 issue před 5 roky
shadowMapVertexNormalBias.fx cb1fccc2f1 Update of the normal bias block for better reusability před 5 roky
shadowsFragmentFunctions.fx 000ee83033 Inline functions in shaders před 5 roky
shadowsVertex.fx c906302e5f Rename CSM uniforms před 6 roky
subSurfaceScatteringFunctions.fx 64c43357b2 fixed dirty mechanism před 5 roky