コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Sébastien Vandenberghe ddfd88c4ea Fix opposite shadow in shadeless mode 10 年 前
  Sébastien Vandenberghe 1393eaad0c Add missing serialization on base light 10 年 前
  David Catuhe 0b2bd0b300 New parametrables shader includes 10 年 前
  Sébastien Vandenberghe 9333e1f9f0 Edge Fix for PMREM 10 年 前
  Sebastien Vandenberghe 44916c50e7 Transpile All 10 年 前
  Sébastien Vandenberghe 84d1d426d8 Minification 2 10 年 前
  Sebastien Vandenberghe 5289603d46 Update material library serialize clone... to decorators 10 年 前
  David Catuhe f984247001 Missing @serialize 10 年 前
  Sébastien Vandenberghe 7e042e0ac5 Fix Bias 10 年 前
  Sébastien Vandenberghe ff43e23833 Add Light Falloff Mode to avoid confusion 10 年 前
  Sébastien Vandenberghe 4fc17a54e3 Fix scalar mode in pbr 10 年 前
  David Catuhe 5a41f0eca9 pointSize include 10 年 前
  David Catuhe d13132cceb BindClipPlane + BindLogDepth 10 年 前
  Sébastien Vandenberghe 9b8bc40d3f Merge Master in 10 年 前
  Sébastien Vandenberghe 5599228dfb Allow HdrTExture in gamma space and not full float 10 年 前
  David Catuhe 225d57d8a3 Added materialHelper to centralize shaders tools 10 年 前
  David Catuhe a5e68ea607 Renaming shared functions 10 年 前
  David Catuhe bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) 10 年 前
  David Catuhe 030a1e648d PrepareAttributesForInstances 10 年 前
  David Catuhe 081cd6f579 PrepareAttributesForBones 10 年 前
  David Catuhe 15844401a9 Adding bones and fog as shared resources 10 年 前
  David Catuhe 01a82f5284 adding more code refactoring 10 年 前
  David Catuhe 606f3837d3 Factoring defines for lights 10 年 前
  David Catuhe 2fb0850393 Integrating new fog include 10 年 前
  Sébastien Vandenberghe 1ab6531f7b Merge 10 年 前
  David Catuhe fbd70c747f More shaders includes 10 年 前
  David Catuhe 6431c2c106 Merge fog includes 10 年 前
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes 10 年 前
  David Catuhe 67de58db6c Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core) 10 年 前
  David Catuhe 4fdc108d83 Getting back to normal 10 年 前