Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  = d6c3b53ef4 Unity Skeleton Animation před 9 roky
  Sébastien Vandenberghe 27dd429741 PBR Exporter update před 9 roky
  David Catuhe d874b5e03b Added PBR exportation support před 10 roky
  David Catuhe 9f9b85108a Unity3D exporter: added support for lightmaps and export&run před 10 roky
  punkoffice 6192bab63b Process differently if parent is light or camera před 10 roky
  punkoffice 72a1fca2f1 Added new action před 10 roky
  punkoffice f62d8c491b Made function name more meaningful před 10 roky
  punkoffice ed0d3754df Fixed up line-endings to be consistent před 10 roky
  punkoffice ef1c2b3fbd Process instances when converting mesh před 10 roky
  punkoffice 7e1ba518eb Process prefab instances for empty gameobjects před 10 roky
  punkoffice 4c9cbbb933 Added ConvertTransform function před 10 roky
  punkoffice 937223f1cd Added ConvertUnityMeshToInstance function před 10 roky
  punkoffice 3a54ee9ab3 Changed to use game object name instead of mesh name před 10 roky
  David Catuhe c54ced8cd0 Moving to beta před 10 roky