Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Popov72 067f27259c Add frustumLengths uniform 6 jaren geleden
  Popov72 8f58ab677b Move variable declarations in the right file 6 jaren geleden
  Popov72 4a0ccbea81 More updates (notably PCSS support) 6 jaren geleden
  Popov72 4aa5d32c32 Add PCSS/None filter support 6 jaren geleden
  sebavan 3ab1c945d5 Fix mix material scen lighting issue 6 jaren geleden
  sebastien 45604ea1c6 Fix Shader 7 jaren geleden
  sebastien 2fcaf4d0f9 Frostbite light fallof Step1 7 jaren geleden
  Sebastien Vandenberghe 9da0f39017 PCSS Trial 7 jaren geleden
  sebastien 1f2ccc82d7 PCF Moved as a dedicated mode 7 jaren geleden
  Sebastien Vandenberghe 2981acfbf8 meh 8 jaren geleden
  胡雅伦 5e317e44d1 Projection Texture added to newest version of code 8 jaren geleden
  David Catuhe 133cca3cb8 Added frustum falloff for shadows 8 jaren geleden
  Sebastien Vandenberghe 070a83291c Improve Shadows 8 jaren geleden
  sevan af7fde3fd2 Add PointLight shadow fallback to spot 8 jaren geleden
  Benjamin Guignabert a439def2b1 fixing some stuff regarding webgl 1 compat 8 jaren geleden
  Benjamin Guignabert 628c2df647 shaders are now backwards compatible 8 jaren geleden
  Benjamin Guignabert e3489adc57 uniform buffers added for lights 8 jaren geleden
  David Catuhe 0b2bd0b300 New parametrables shader includes 10 jaren geleden