David catuhe
|
d5187657c6
Marking vertex data as number[] | Float32Array
|
10 yıl önce |
David Catuhe
|
3f2df1b57a
Fixing some typos
|
10 yıl önce |
David catuhe
|
bd40d34bd3
Adding new serializers folder
|
10 yıl önce |
László Matuska, BitOfGold
|
a37117bf1d
Blob supported on modern browsers
|
10 yıl önce |
László Matuska, BitOfGold
|
3b677ef969
Mesh .OBJ format export
|
10 yıl önce |
David catuhe
|
a8665a4f77
Fixing cullFace cache
|
10 yıl önce |
Raanan Weber
|
fd3daaf551
Fixing possible error with screenshot
|
10 yıl önce |
David catuhe
|
2931ae3e7c
Fixing LinesMesh cloning
|
10 yıl önce |
David Catuhe
|
3d68f4a419
Adding layerMask to lensFlareSystem, spritesManager, particleSystem
|
10 yıl önce |
Vousk-prod
|
dee90c0c7d
on many systems, we can't have / in filenames, and better to have minutes from 0 to 9 with 2 digits
|
10 yıl önce |
David Catuhe
|
7bba6c4c8c
Added scene.getLensFlareSystemByName()
|
10 yıl önce |
davrous
|
06c324932a
Allowing missing textures with default error texture and modifying sandbox tool accordingly
|
10 yıl önce |
David Catuhe
|
699045fb3f
Folder reorg
|
10 yıl önce |