nockawa
|
3e242b1f1b
Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/upstream/master'
|
před 10 roky |
David Catuhe
|
886d84a3a2
Added new entry point to engine: bindArrayBUffer and updateArrayBuffer
|
před 10 roky |
nockawa
|
5f2a905d35
update from upstream
|
před 10 roky |
David Catuhe
|
f12f0eefce
Fixed bugs with RenderTargetTexture and non pow2
|
před 10 roky |
nockawa
|
37b8ab35e0
Canvas2D: major changes, one evol in DynamicFloatArray and in Engine
|
před 10 roky |
David Catuhe
|
2680a5cf7e
Fixing small issues with latest PR
|
před 10 roky |
Ben Adams
|
4f43cae41b
Refactor buffers
|
před 10 roky |
Ben Adams
|
ca79428c7b
Reduce GPU state changes
|
před 10 roky |
Ben Adams
|
f4879db779
interleaved buffers+custom instancing
|
před 10 roky |
David Catuhe
|
682445745e
Fixed bug with DisplayPassPostProcess
|
před 10 roky |
David Catuhe
|
a93b09844f
Merge pull request #1162 from nockawa/master
|
před 10 roky |
Loïc Baumann
|
03f098d535
Engine.createRenderTargetTexture now set the _baseWidth/Height
|
před 10 roky |
Raanan Weber
|
c61e42c7fb
Merge remote-tracking branch 'BabylonJS/master' into WebVR-Fixes
|
před 10 roky |
Raanan Weber
|
c73150b0a8
WebVR Fix
|
před 10 roky |
David Catuhe
|
6f4cc8febc
Fix cache bug
|
před 10 roky |
Scott Weldon
|
7397950d5e
Fix typo in Engine.runRenderLoop docs
|
před 10 roky |
David Catuhe
|
e5256d0624
2.4 beta
|
před 10 roky |
David Catuhe
|
7c93be7e8b
More Observables
|
před 10 roky |
David Catuhe
|
a37fb41af8
Merge pull request #1133 from nockawa/engine2d
|
před 10 roky |
nockawa
|
00a4b076de
Engine: added the pattern to attach external data to an instance of the engine through the addExternalData(), getExternalData(), getOrAddExternalDataWithFactory() and removeExternalData() methods.
|
před 10 roky |
David Catuhe
|
88c204a973
Merge pull request #1126 from nockawa/engine2d
|
před 10 roky |
David Catuhe
|
1284c852bc
Nightly
|
před 10 roky |
nockawa
|
ab55843fb9
BoundingInfo2D ConstructXXX renamed in CreateXXX
|
před 10 roky |
nockawa
|
c371180ae0
First version of WorldSpace Canvas2D, limited, but working: https://trello.com/c/vXEqUzQx
|
před 10 roky |
=
|
2e46741d1f
Fix Color grading Arifacts
|
před 10 roky |
nockawa
|
85691bf2e8
Update from Master
|
před 10 roky |
Sébastien Vandenberghe
|
e1eb0e2134
ColorGrading and Infinite Lights
|
před 10 roky |
nockawa
|
a75b5807b3
- Rectange2D now supporting Border and Gradient Brush and nonRounded mode: https://trello.com/c/6t4baIDP
|
před 10 roky |
nockawa
|
c1009a2c12
- Changed the Tools.getClassName() implementation as the old one couldn't work with classes defined in a minified .js file. You know have to use the class decorator @className on all class definition you whish to call getClassName() upon.
|
před 10 roky |
David Catuhe
|
0b5466d6ec
Migrating simple material to dynamic lights counting
|
před 10 roky |