Popov72
|
ceea56a870
Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into WebGPU
|
před 5 roky |
sebavan
|
c29cb78eba
TS update
|
před 5 roky |
Popov72
|
4f0acfb82d
Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into WebGPU
|
před 5 roky |
Cedric Guillemet
|
4daf857bce
fix leak framebuffer
|
před 5 roky |
Popov72
|
568dac8e5a
Add support for the int types in the ubo
|
před 5 roky |
Popov72
|
aefa21201d
Handle multiple GPU buffers in UniformBuffer class
|
před 5 roky |
Popov72
|
122443c97a
Multiple fixes and adds to the KTX2 loader
|
před 5 roky |
Popov72
|
fa1f05c0a7
Add useNewBindings to the pipeline context interface
|
před 5 roky |
Popov72
|
cb872f0d78
Fix the shadow depth wrapper to work with WebGPU
|
před 5 roky |
Cedric Guillemet
|
d4c37f5524
missing function mandatory for some validation tests (#8999)
|
před 5 roky |
Justin Murray
|
0839b8f250
Native texture sampling constants rename (#9033)
|
před 5 roky |
Justin Murray
|
caffa9cf1d
Native constants (#9023)
|
před 5 roky |
Popov72
|
f9c60a1369
Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into WebGPU
|
před 5 roky |
Popov72
|
f88e7814ce
Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into WebGPU
|
před 5 roky |
Cedric Guillemet
|
a345e19666
adds the ability to loadscript for babylon native
|
před 5 roky |
Popov72
|
dd8a5d628f
Update with latest changes
|
před 5 roky |
Popov72
|
7f56cfc80c
Wrap InternalTexture._webGLTexture in HardwareTextureWrapper
|
před 5 roky |
Cedric Guillemet
|
cab5feeee5
depth test values
|
před 5 roky |
David `Deltakosh` Catuhe
|
1a6c1677fd
4.2.0-beta.3
|
před 5 roky |
Popov72
|
6cc77ce0e9
Fix missing bptc caps
|
před 5 roky |
Cedric Guillemet
|
a6f95436b9
reworked bindbuffers to use a vertex array object (#8697)
|
před 5 roky |
sebavan
|
b5a2a073a7
Merge branch 'master' into WebGPU
|
před 5 roky |
Cedric Guillemet
|
e20437bad0
Missing function to get point cloud in BN (#8650)
|
před 5 roky |
Cedric Guillemet
|
b7e0a7258d
missing sampling modes for native (#8621)
|
před 5 roky |
Cedric Guillemet
|
095ccb17ff
native engine support for 32bits indices in index streams (#8550)
|
před 5 roky |
Raanan Weber
|
fff9cf0ff3
Codedoc changees
|
před 5 roky |
Justin Murray
|
678c13440b
Revert "Revert "Remove nativeShaderProcessor.ts"" (#8410)
|
před 5 roky |
Justin Murray
|
ad23e33255
Revert "Remove nativeShaderProcessor.ts"
|
před 5 roky |
syntheticmagus
|
fe6d2b222c
Removed nativeShaderProcessor.ts now that Babylon Native's shader processing should be done using glslang.
|
před 5 roky |
syntheticmagus
|
959dd2d7aa
Finally got the flight helmet working with Babylon Native again. Required changing the names of a few function arguments that had been named the same things as uniforms, because those names end up getting replaced by the native shader preprocessor, which can then end up putting dot syntax (i.e., variable.xyz) in places where it can't go, like function argument declarations.
|
před 5 roky |