Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Popov72 ceea56a870 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into WebGPU před 5 roky
  sebavan c29cb78eba TS update před 5 roky
  Popov72 4f0acfb82d Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into WebGPU před 5 roky
  Cedric Guillemet 4daf857bce fix leak framebuffer před 5 roky
  Popov72 568dac8e5a Add support for the int types in the ubo před 5 roky
  Popov72 aefa21201d Handle multiple GPU buffers in UniformBuffer class před 5 roky
  Popov72 122443c97a Multiple fixes and adds to the KTX2 loader před 5 roky
  Popov72 fa1f05c0a7 Add useNewBindings to the pipeline context interface před 5 roky
  Popov72 cb872f0d78 Fix the shadow depth wrapper to work with WebGPU před 5 roky
  Cedric Guillemet d4c37f5524 missing function mandatory for some validation tests (#8999) před 5 roky
  Justin Murray 0839b8f250 Native texture sampling constants rename (#9033) před 5 roky
  Justin Murray caffa9cf1d Native constants (#9023) před 5 roky
  Popov72 f9c60a1369 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into WebGPU před 5 roky
  Popov72 f88e7814ce Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into WebGPU před 5 roky
  Cedric Guillemet a345e19666 adds the ability to loadscript for babylon native před 5 roky
  Popov72 dd8a5d628f Update with latest changes před 5 roky
  Popov72 7f56cfc80c Wrap InternalTexture._webGLTexture in HardwareTextureWrapper před 5 roky
  Cedric Guillemet cab5feeee5 depth test values před 5 roky
  David `Deltakosh` Catuhe 1a6c1677fd 4.2.0-beta.3 před 5 roky
  Popov72 6cc77ce0e9 Fix missing bptc caps před 5 roky
  Cedric Guillemet a6f95436b9 reworked bindbuffers to use a vertex array object (#8697) před 5 roky
  sebavan b5a2a073a7 Merge branch 'master' into WebGPU před 5 roky
  Cedric Guillemet e20437bad0 Missing function to get point cloud in BN (#8650) před 5 roky
  Cedric Guillemet b7e0a7258d missing sampling modes for native (#8621) před 5 roky
  Cedric Guillemet 095ccb17ff native engine support for 32bits indices in index streams (#8550) před 5 roky
  Raanan Weber fff9cf0ff3 Codedoc changees před 5 roky
  Justin Murray 678c13440b Revert "Revert "Remove nativeShaderProcessor.ts"" (#8410) před 5 roky
  Justin Murray ad23e33255 Revert "Remove nativeShaderProcessor.ts" před 5 roky
  syntheticmagus fe6d2b222c Removed nativeShaderProcessor.ts now that Babylon Native's shader processing should be done using glslang. před 5 roky
  syntheticmagus 959dd2d7aa Finally got the flight helmet working with Babylon Native again. Required changing the names of a few function arguments that had been named the same things as uniforms, because those names end up getting replaced by the native shader preprocessor, which can then end up putting dot syntax (i.e., variable.xyz) in places where it can't go, like function argument declarations. před 5 roky