Commit History

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Popov72 318d9d98ba Add suport for soft transparent shadows 5 år sedan
  Popov72 d056f8bd67 Move code to include 5 år sedan
  Popov72 db51b10520 Split the shadow map shaders in reusable blocks 5 år sedan
  Popov72 e4cd92632d Fix: shadows not rendered correctly with point lights 6 år sedan
  sebavan a29913f555 Add clip planes support in shadow generation. 6 år sedan
  Popov72 cbdaf3b01c Add depth clamping support 6 år sedan
  sebavan a9defdd356 Factorize Packing 6 år sedan
  sebastien 0d3accaea7 Fix Indent 8 år sedan
  sebastien 0e6ce0ec5e Shadow Normal Bias 8 år sedan
  Sebastien Vandenberghe 070a83291c Improve Shadows 8 år sedan
  Sebastien Vandenberghe 51d9e2499b Shadow Half Float 8 år sedan
  David Catuhe ba191ba2ab Finalizing ESM for documentation 8 år sedan
  David Catuhe eb6f4e9ab4 introducing depthScale for ESM 8 år sedan
  David Catuhe 7ed33378fa Better ESm (but still not perfect) 8 år sedan
  David Catuhe 2a9bcb103d Improved ESM on int textures 8 år sedan
  David Catuhe a00329a708 ESM are now enabled to replace VSM 8 år sedan
  David Catuhe fd0c59ee39 ESM 3 8 år sedan
  David Catuhe 0c2f4ba088 ESM step 2 8 år sedan
  David Catuhe 293b79bc44 ESM part 1 8 år sedan
  = 06fd1c2b88 Full Float generator and shaders 9 år sedan
  David Catuhe bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 år sedan
  David Catuhe 4e477ee969 New point light shadow engines 10 år sedan
  David Catuhe 8220f1520a Fixing file format 10 år sedan
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 år sedan
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg 10 år sedan