Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  David Catuhe 9824853960 Improved picking memory management 8 năm trước cách đây
  David Catuhe 8f6a15dab4 Fixed #2988 8 năm trước cách đây
  David Catuhe 08783affe9 NoImplicitThis 8 năm trước cách đây
  David Catuhe 582d21e439 First pass - removed all deprecated 9 năm trước cách đây
  Adam Bowman 866b067812 Ray.Transform and Ray.TransformToRef now adjust length of ray after normalizing direction 9 năm trước cách đây
  Adam Bowman 1ed4763eff removed direction.normalize in Ray.Transform and Ray.TransformToRef, since it breaks transformation of ray 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 2aeee775a9 fixed ray issue 9 năm trước cách đây
  Adam Bowman 8767a11059 Ray is now using RayHelper in deprecated functions 9 năm trước cách đây
  Adam Bowman ed8ed980a7 Deprecated Ray.show(), Ray.hide() and added Ray.intersectsMeshes() 9 năm trước cách đây
  Adam Bowman 4fb23a65ce removed attachToMesh, detachFromMesh, dispose from Ray and moved them to a new RayHelper class 9 năm trước cách đây
  Adam Bowman 1ebe0ee35d fixed issue with Ray.attachToMesh not setting direction and origin when Ray.detachFromMesh is called before the scene is rendered 9 năm trước cách đây
  Adam Bowman 84f5dc3d8a fixed issue with Ray.detachFromMesh function 9 năm trước cách đây
  Adam Bowman bd37f88594 made meshSpaceOrigin and meshSpaceDirection optional for Ray.attachToMesh 9 năm trước cách đây
  Adam Bowman 1d54b5d530 created Ray.attachToMesh, Ray.detachFromMesh, Ray.dispose, and fixed issue with Ray.show when ray doesn't have a length 9 năm trước cách đây
  Adam Bowman eeb1f48cc3 added Ray.TransformToRef for intersectsMesh and checked to make sure show doesn't create more than one mesh 9 năm trước cách đây
  Adam Bowman 17253929e5 added Ray.show and Ray.hide 9 năm trước cách đây
  Adam Bowman 2c8f18471f decided to copy color 9 năm trước cách đây
  Adam Bowman e8bf070728 added Ray.intersectsMesh and Ray.render 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 0a73722682 Nightly 10 năm trước cách đây
  nockawa 5e59078d4b Bug fixed in Ray.intersectPlane to compute the corret distance 10 năm trước cách đây
  David Catuhe cf0350b7ee Fixed issue with ray vs sphere intersects 10 năm trước cách đây
  David Catuhe 99bb973bee Global merge 10 năm trước cách đây
  David Catuhe e4c87c2578 Merge pull request #1064 from nockawa/master 10 năm trước cách đây
  nockawa 035d795760 Ray.intersectSegment returns -1 in case of no intersection 10 năm trước cách đây
  nockawa 6b40c50f58 LinesMesh intersection is now supported. 10 năm trước cách đây
  nockawa a2942cb8f0 Ray.intersectSegment method added 10 năm trước cách đây
  David Catuhe 8e66a6d564 Nightly 10 năm trước cách đây
  nockawa 8ef77ef08e Added Ray.intersectsPlane() method 10 năm trước cách đây
  David Catuhe 6dfb6036b7 Adding some autoanimate lines 10 năm trước cách đây
  Raanan Weber 734b44b258 Making Math standalone 10 năm trước cách đây