Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe c30c67be99 Build před 9 roky
  David Catuhe 55201dec01 Fixed a bug with attachToBone před 9 roky
  David Catuhe eac07221cf Nightly + bug fix před 9 roky
  David Catuhe 886d84a3a2 Added new entry point to engine: bindArrayBUffer and updateArrayBuffer před 9 roky
  David Catuhe 20b32dbdf8 Fixed small issues with picking coordinates in Canvas2D před 9 roky
  David Catuhe 682445745e Fixed bug with DisplayPassPostProcess před 9 roky
  David Catuhe b2deba34ad Nightly před 9 roky
  David Catuhe 6f4cc8febc Fix cache bug před 9 roky
  David Catuhe 30e38b75af Merge před 9 roky
  David Catuhe 9991f3a0f1 Nightly před 9 roky
  David Catuhe e5256d0624 2.4 beta před 9 roky
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables před 9 roky
  David Catuhe 1284c852bc Nightly před 9 roky
  David Catuhe afd415ba0e Nightly před 9 roky
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter před 9 roky
  David Catuhe ac1f3fe1bd Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0" před 9 roky
  David Catuhe ef4ba244a0 Fixing issue with bakeCurrentTransformIntoVertices před 9 roky
  David Catuhe e8c76e22db Completing last PR před 9 roky
  nockawa 71d1f3dfd7 Make ArcRotateCamera.input.pointers more GC friendly. před 9 roky
  nockawa 6257f7a3e5 - Added the StringDictionary<T> class před 9 roky
  David Catuhe 5b613afb85 Nightly před 9 roky
  David Catuhe d9ecdaf145 PR integration před 10 roky
  David Catuhe 6774b57a80 Moved pbr to core před 10 roky
  David Catuhe 99bb973bee Global merge před 10 roky
  David Catuhe 8e66a6d564 Nightly před 10 roky
  David Catuhe a05dabd999 Fixed a bug with camera inputs serialization před 10 roky
  David Catuhe e585f04174 Fixed issue with panning with ArcRotateCameraPointersInput před 10 roky
  David Catuhe cc7affa66f Fixing issues with shadows and instances před 10 roky
  David Catuhe 1bd2ee0736 Build před 10 roky
  gleborgne 683f83f2f6 typescript build před 10 roky