История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  David Catuhe 86d613e0cb Fixed an issue with rotationQuaternion property 10 лет назад
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending 10 лет назад
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches 10 лет назад
  David Catuhe 72216c0219 Fixing 3dsmax exporter (again) 10 лет назад
  David Catuhe 56a82fd701 Building with latest physics engine 10 лет назад
  David Catuhe 52b984e1af Merge pull request #983 from RaananW/PhysicsEngine 10 лет назад
  Raanan Weber d618f3767a Changes to parenting system and bug fixes 10 лет назад
  Raanan Weber 5549681450 Vug fixed with oimo and parenting. 10 лет назад
  Raanan Weber d86b240081 Bug fixes 10 лет назад
  Raanan Weber a49f848998 OimoPlugin and refactoring 10 лет назад
  Raanan Weber 6e3630f65d Cleanup math and abstract mesh with rotation 10 лет назад
  David Catuhe 4a6a7f6394 Adding @serialize for cameras 10 лет назад
  Raanan Weber 1db4607c7f Auto-Rotation update 10 лет назад
  Raanan Weber 2ecee7b348 Further updates 10 лет назад
  Raanan Weber 052431160a Introducing changable math objects 10 лет назад
  Raanan Weber b7b3ff5c5c Physics Engine v2 10 лет назад
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks 10 лет назад
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup 10 лет назад
  Raanan Weber 80b5cbd2d1 Small physics update 10 лет назад
  David Catuhe 305c4d9741 CubeTexture.CreateFromImages() 10 лет назад
  David Catuhe 80185c7387 BoundingInfo can be locked and updated 10 лет назад
  David Catuhe 3fce20e8c9 New 3dsmax exporter (0.4) with support for poseMatrix 10 лет назад
  David Catuhe 93d9f8496c Using Tmp variables in computeWorldMatrix 10 лет назад
  David Catuhe 2d15e67b33 Fixing issues 10 лет назад
  David catuhe 409503f190 First merge 10 лет назад
  David Catuhe 534f87a3f7 Cleaning code for PBR 10 лет назад
  David catuhe 8971e61102 Fixing cache issue with computeWorldMatrix 10 лет назад
  David catuhe 571dba4722 Fixing a couple of issues with shaders 10 лет назад
  David catuhe 2b4acdec22 Integratring some fixes for SSAORenderingPipeline 10 лет назад
  David Catuhe f2f01f7f33 Improved reflection when shadows are on 10 лет назад