David Catuhe
|
6b2dc170a7
Moving to beta
|
10 роки тому |
David Catuhe
|
a210eb2b9c
new `Mesh.convertToUnIndexedMesh()` to create meshes with no indices (which could be faster when vertex reuse is low and vertex structure is small)
|
10 роки тому |
David catuhe
|
409503f190
First merge
|
10 роки тому |
David Catuhe
|
534f87a3f7
Cleaning code for PBR
|
10 роки тому |
David catuhe
|
8971e61102
Fixing cache issue with computeWorldMatrix
|
10 роки тому |
David catuhe
|
571dba4722
Fixing a couple of issues with shaders
|
10 роки тому |
David catuhe
|
2b4acdec22
Integratring some fixes for SSAORenderingPipeline
|
10 роки тому |
David Catuhe
|
f2f01f7f33
Improved reflection when shadows are on
|
10 роки тому |
David catuhe
|
f9c3c85bd4
Introducing meshBuilder
|
10 роки тому |
David catuhe
|
ab358d1ce4
Introducing babylon.core.js
|
10 роки тому |
David Catuhe
|
2e6bc32694
Merging last PRs
|
10 роки тому |
David Catuhe
|
0f082e3472
Setting files up for PBRMaterial
|
10 роки тому |
David catuhe
|
2c71fe50b3
Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant
|
10 роки тому |
David catuhe
|
a8665a4f77
Fixing cullFace cache
|
10 роки тому |
David catuhe
|
c6aae2264e
Added Material.sideOrientation
|
10 роки тому |
David Catuhe
|
1f2e8e44aa
Adding support for TS 1.6.2
|
10 роки тому |
David catuhe
|
a0ae371d60
Fixing glossinessmap
|
10 роки тому |
David catuhe
|
c5873a70cb
New postprocess: Tone mapping
|
10 роки тому |
David Catuhe
|
bcc101c19c
ShaderMaterial now accept custom defines
|
10 роки тому |
David catuhe
|
ad1ec3da1e
EdgesRenderer done
|
10 роки тому |
David catuhe
|
c3756302b2
EdgesRenderer - step 1
|
10 роки тому |
David catuhe
|
054109be8a
fixing bug with RGBA and raw textures
|
10 роки тому |
David catuhe
|
5dcaa6897e
Adding support for face normals in Blender exporter
|
10 роки тому |
David catuhe
|
b4d4ba3f34
Fixing issue with PointerOver actions
|
10 роки тому |
David Catuhe
|
abac2b2343
Fixed bug with shaders when no specular was enabled
|
10 роки тому |
David catuhe
|
cf35254fe7
StandardMaterial.useGlossinessFromSpecularMapAlpha to use specular map alpha as glossiness level
|
10 роки тому |
David Catuhe
|
436337ffa7
Fixing for ts 1.5
|
10 роки тому |
David Catuhe
|
d05defb436
Added Animatable.reset()
|
10 роки тому |
David Catuhe
|
30bd2fe61a
fixing issue with extra uvs
|
10 роки тому |
David Catuhe
|
8d8e47baaa
#fixes 586
|
10 роки тому |