コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Trevor Baron bf62b553fc create multiview rtt 7 年 前
  sebastien 8d19bef442 Add Reflection Matrix in SKYBOX_MODE allowing rotation or offset 7 年 前
  NasimiAsl 936e74c33d add Customaizable VErtex 8 年 前
  David Catuhe c0655418a2 Fixed #2993 8 年 前
  David Catuhe b9959c078a end of UVMerge optimization 8 年 前
  David Catuhe d75a213c9b First step to merged UVs 8 年 前
  Sebastien Vandenberghe 070a83291c Improve Shadows 8 年 前
  Michael Dahrea 25cac4667d Adding support to Babylon.JS for morph targets 8 年 前
  Benjamin Guignabert 9adb23bb06 view goes into Scene UBO 8 年 前
  Benjamin Guignabert 628c2df647 shaders are now backwards compatible 8 年 前
  Benjamin Guignabert 8d75083d1d cleanup 8 年 前
  Benjamin Guignabert 5d6df9a3a5 adding uniformBuffersList to effect constructor 8 年 前
  Benjamin Guignabert cc4d3bd7e5 merged with master 8 年 前
  Benjamin Guignabert 39f2a76473 removed old transformMAtrix 8 年 前
  Benjamin Guignabert 0153625e91 optimisation + adding transformMatrix as uniform buffer 8 年 前
  David Catuhe 0273a36722 Morph targets 8 年 前
  Benjamin Guignabert 73c3316301 working on std140 layout 9 年 前
  Benjamin Guignabert a1a94b4c6f shaders update 9 年 前
  Benjamin Guignabert 3ea383d68b converting shader WIP 9 年 前
  Benjamin Guignabert 3c6b79cb04 working example with uniformBuffer class 9 年 前
  Benjamin Guignabert dfe9ca1eea deleted dynamic buffer 9 年 前
  Benjamin Guignabert 5da188450e updated vertex shader 9 年 前
  David Catuhe 504c5a2e9a added FIXED_EQUIRECTANGULAR_MIRRORED_MODE 9 年 前
  Dean Wadsworth c5ef2d449b Adding support for specifying tangents to vertex data 9 年 前
  David Catuhe 064a186c8a Effective shaders - done 9 年 前
  David Catuhe dc58d0cb14 Fixed issue with multiple shadows 9 年 前
  David Catuhe bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 年 前
  nockawa 376cf9b6b7 Fixed pbr.fragment that is relying on Bump's perturbNormal function. 10 年 前
  David Catuhe 5a41f0eca9 pointSize include 10 年 前
  David Catuhe bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) 10 年 前