コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  David Catuhe fe25ec3eac Decals!! 11 年 前
  David Catuhe e98c6d93d8 Fixing bias for shadows filters 11 年 前
  David Catuhe 5127e21c9c SIMD.js - step 2 11 年 前
  David Catuhe 77d51c86bf Integrating Jerome latest PR 11 年 前
  David Catuhe 5eee708739 Integrating latest PR 11 年 前
  David Catuhe 45fdbf5b6b Cleaning last PR code 11 年 前
  David Catuhe 51c82cb039 new BlurVarianceShadowMap filter for shadows 11 年 前
  David Catuhe a31312fef3 New tool for debugLayer: You can now dump renderTargets to see their content 11 年 前
  David Catuhe a363619c6e Adding sprites to debugLayer 11 年 前
  David Catuhe 7edd9a0ddb Fixing issues with debuglayer and multiple cameras 11 年 前
  David Catuhe 91c2dbc71b Code cleanup 11 年 前
  David Catuhe d03134a478 Performance improvements 11 年 前
  David Catuhe fa6932985c Updating debug layer UI 11 年 前
  David Catuhe c516793fda Fixing RawTexture 11 年 前
  David Catuhe fe16904584 New ParticleSystem.updateFunction 11 年 前
  David Catuhe b7df3680a8 new MergeMeshesOptimization for sceneOptimizer 11 年 前
  David Catuhe c7af185d28 Fixing DebugLayer 11 年 前
  David Catuhe a89dfa1ca0 Better responsive design for debugLayer 11 年 前
  David Catuhe 8485093c3b Damn it! fixing (again) positioning of debugLayer 11 年 前
  David Catuhe c5d731ce8c Fixing pointerEvents issue with debugLayer 11 年 前
  David Catuhe 0dbb1dba65 Adding missing files 11 年 前