История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Sebastien Vandenberghe ab4a1c94e2 Fix Env Texture 7 лет назад
  sebastien bde75c6693 Fix range 7 лет назад
  sebastien ed74f464ae Step 7 Add Inspector Toolset 7 лет назад
  sebastien 8ff11001cd Switch to RGBD 7 лет назад
  sebastien 03d421bda4 Step 3 7 лет назад
  Sebastien Vandenberghe 771513fad3 Temp 2 7 лет назад
  sebastien bb28fc3923 Read and Run 7 лет назад
  Trevor Baron 9419445156 remove now unneeded color parameter, fix @ignore 7 лет назад
  Trevor Baron 4a8656e7d0 address comments 7 лет назад
  Trevor Baron 06fb682ea9 rename dithering to grain, adjust grain based on luminance 7 лет назад
  Trevor Baron 3760b56925 add dithering to default pipeline 7 лет назад
  “Sebastien 8f391d5d38 Fix Dithering Negative Results 8 лет назад
  Sebastien Vandenberghe c2906bfee3 Nightly 8 лет назад
  David Catuhe c0655418a2 Fixed #2993 8 лет назад
  Sebastien Vandenberghe 5b08967fa4 Edge shadow Fallof Fix circle Artifacts 8 лет назад
  David Catuhe 8616b58e07 Moved computeFallOff to helperFunctions 8 лет назад
  Sebastien Vandenberghe a8aa8d6269 image processing to material integration 8 лет назад
  David Catuhe 35f5ab99a0 Code cleaning 10 лет назад
  nockawa cbcf1306a1 Added Parallax Mapping and Parallax Occlusion Mapping feature which lies on the top of the Bump feature. 10 лет назад