История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  David Catuhe ab9cb1af81 Fix #3537 8 лет назад
  David Catuhe ec47654d7f Nightly 8 лет назад
  Julien Moreau-Mathis f5be9f71b7 Now use "diffuse" instead of "diffuseColor" in materials in order to break conflicts with other materials when serializing/parsing 8 лет назад
  David Catuhe 4a513abe21 Associated with #2982 (Holy cow!!) 8 лет назад
  David Catuhe 08783affe9 NoImplicitThis 8 лет назад
  David Catuhe b942e86a05 Monstro refactor: Enabling noImplicitAny on all repo 8 лет назад
  Gary Hsu 7baaa7a094 InvertNormalMapX/Y now invert the tangent space instead of normal map values 8 лет назад
  David Catuhe cfdf6aa20d Improved depth pre pass 8 лет назад
  David Catuhe deefbcdbae Fixed serialization issue when dealing with complex hiearchies 8 лет назад
  David Catuhe 7104e45378 Added new material.hasTexture 8 лет назад
  Gary Hsu df6751067b Add material.getActiveTextures and BaseTexture.WhenAllReady 8 лет назад
  Sebastien Vandenberghe 070a83291c Improve Shadows 8 лет назад
  Gary Hsu d8270322d4 Update push materials for useRightHandedSystem 8 лет назад
  Julien Moreau-Mathis 1f7fe81b6d Adding Cell Shading Material 9 лет назад