История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  David Catuhe 0273a36722 Morph targets 8 лет назад
  David Catuhe 504c5a2e9a added FIXED_EQUIRECTANGULAR_MIRRORED_MODE 8 лет назад
  Dean Wadsworth c5ef2d449b Adding support for specifying tangents to vertex data 9 лет назад
  David Catuhe 064a186c8a Effective shaders - done 9 лет назад
  David Catuhe dc58d0cb14 Fixed issue with multiple shadows 9 лет назад
  David Catuhe bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 лет назад
  nockawa 376cf9b6b7 Fixed pbr.fragment that is relying on Bump's perturbNormal function. 10 лет назад
  David Catuhe 5a41f0eca9 pointSize include 10 лет назад
  David Catuhe bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) 10 лет назад
  David Catuhe fbd70c747f More shaders includes 10 лет назад
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes 10 лет назад
  David Catuhe 8220f1520a Fixing file format 10 лет назад
  David Catuhe 97179d04da Adding support for equirectangular not fixed 10 лет назад
  David Catuhe 33e6a38dcc Adding support for logarithmic depth buffer 10 лет назад
  jeff 1150a43355 Variable Bone Influencers 10 лет назад
  David catuhe da863d9e1b Adding support for point light shadowing 10 лет назад
  David Catuhe ecf51dde45 Fixing equirectangular projection 10 лет назад
  David Catuhe f6fb6da848 Renaming lightmaThreshold to useLightmapAsShadowmap 10 лет назад
  David Catuhe d53493a57e Better reflection shader 10 лет назад
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 лет назад
  David catuhe 2d39b1eff0 Improved reflection shader 10 лет назад
  David catuhe c6aae2264e Added Material.sideOrientation 10 лет назад
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg 10 лет назад