커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  David Catuhe 0273a36722 Morph targets 8 년 전
  David Catuhe 504c5a2e9a added FIXED_EQUIRECTANGULAR_MIRRORED_MODE 8 년 전
  Dean Wadsworth c5ef2d449b Adding support for specifying tangents to vertex data 9 년 전
  David Catuhe 064a186c8a Effective shaders - done 9 년 전
  David Catuhe dc58d0cb14 Fixed issue with multiple shadows 9 년 전
  David Catuhe bb50b674d3 Automatic shader precision management 10 년 전
  nockawa 376cf9b6b7 Fixed pbr.fragment that is relying on Bump's perturbNormal function. 10 년 전
  David Catuhe 5a41f0eca9 pointSize include 10 년 전
  David Catuhe bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) 10 년 전
  David Catuhe fbd70c747f More shaders includes 10 년 전
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes 10 년 전
  David Catuhe 8220f1520a Fixing file format 10 년 전
  David Catuhe 97179d04da Adding support for equirectangular not fixed 10 년 전
  David Catuhe 33e6a38dcc Adding support for logarithmic depth buffer 10 년 전
  jeff 1150a43355 Variable Bone Influencers 10 년 전
  David catuhe da863d9e1b Adding support for point light shadowing 10 년 전
  David Catuhe ecf51dde45 Fixing equirectangular projection 10 년 전
  David Catuhe f6fb6da848 Renaming lightmaThreshold to useLightmapAsShadowmap 10 년 전
  David Catuhe d53493a57e Better reflection shader 10 년 전
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 년 전
  David catuhe 2d39b1eff0 Improved reflection shader 10 년 전
  David catuhe c6aae2264e Added Material.sideOrientation 10 년 전
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg 10 년 전