コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  David Catuhe e5ca447151 Migrated Normal material 10 年 前
  Sébastien Vandenberghe 82b4c847cc Add pipeline linear or gamma for scalar colors 10 年 前
  David Catuhe 2fb0850393 Integrating new fog include 10 年 前
  Sébastien Vandenberghe 1ab6531f7b Merge 10 年 前
  David Catuhe 67de58db6c Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core) 10 年 前
  Sébastien Vandenberghe 2dd7b09075 Fix irradiance with reflectance 10 年 前
  David Catuhe 4fdc108d83 Getting back to normal 10 年 前
  luaacro 23dc1d530d Materials Library: fixed terrain and fur materials 10 年 前
  Sébastien Vandenberghe c60b5f0e7c PBR: Add HDR File support for environment lighting. 10 年 前
  luaacro 905de44e1b Materials Library: improved rendering of Fur Material 10 年 前
  David Catuhe 4e477ee969 New point light shadow engines 10 年 前
  David Catuhe a37cc79ec4 PBR parametes renaming 10 年 前
  Cubees e0e4bf6ba8 Fur Added 10 年 前
  Weber, Raanan 433a92beda TerrainMaterial 10 年 前
  Weber, Raanan 82b3dc07da FireMaterial 10 年 前
  luaacro d7feac8ef5 Added new material to materials library: terrain material (texture splatting) 10 年 前