コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Raanan Weber 8db876398f public _ functions are now all hidden 7 年 前
  David Catuhe d40a5d75b4 Add color to ShadowOnlyMaterial 7 年 前
  sebastien 13c351e789 Fix #4729: Rendering group setup is not shared with the scene 7 年 前
  Nicolas 61662d618a feat: Add format parameter to RenderTargetTexture constructor 7 年 前
  David Catuhe f627660244 Fix #4065 7 年 前
  David Catuhe 12c35190a2 Fix @see / @type and links to php 7 年 前
  sebastien c7d9954363 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into InProgress 7 年 前
  David Catuhe 7a295b7dd0 Fix delay bug with RTT 7 年 前
  Sebastien Vandenberghe 17bb06b594 Merge 7 年 前
  sebastien 120e60b543 Fix Couples of retention points during dispose 7 年 前
  Sebastien Vandenberghe 2981acfbf8 meh 8 年 前
  sebastien 3282c7ccec Integrate Depth Texture Support 8 年 前
  David Catuhe 09da7a825a Add support for local cubemaps 8 年 前
  Michael Schlotfeldt e89b40f7fc Optimize dispatch to reduce overhead each frame. On scenes with lots of meshes this made a measurable improvement in FPS. 8 年 前
  pierre 77b3516084 fix(renderTargetTexture) : Fix null texture error. 8 年 前
  pierre cf8fa7dfd1 feat(msaa) : Support MSAA for MultiRenderTarget. 8 年 前
  David Catuhe 01b1206448 Small update to behaviors 8 年 前
  David Catuhe 209b60806a Added support for adaptiveKernelBlur on MirrorTexture 8 年 前
  David Catuhe 2c0fa24469 Associated with #2982 8 年 前
  David Catuhe 03dcc7230c strict null check: step 2 8 年 前
  David Catuhe 6864419271 nullCheck : first step1 8 年 前
  David Catuhe 94ec1546cc Nightly 8 年 前
  David Catuhe a60ee9bae5 fix reisize issue which was not updating the interl size variable 8 年 前
  David Catuhe 3805a59ef0 Fix issue with RTT and blurring 8 年 前
  David Catuhe f8374f0f5c Added support for depthPrePass 8 年 前
  David Catuhe 06daf2e0f5 Nightly 8 年 前
  David Catuhe 2d883bca41 Fix occlusion queries dispose 8 年 前
  David Catuhe eca5e99f68 Fix bug with rtt 8 年 前
  David Catuhe c0d78a58d1 webglcontext lost: step 2 8 年 前
  David Catuhe 9b5e508976 Added a new activeLight property to ShadowOnly material 8 年 前