Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe 0b2bd0b300 New parametrables shader includes před 10 roky
  Sébastien Vandenberghe 84d1d426d8 Minification 2 před 10 roky
  Sebastien Vandenberghe 5289603d46 Update material library serialize clone... to decorators před 10 roky
  Sébastien Vandenberghe 4fc17a54e3 Fix scalar mode in pbr před 10 roky
  David Catuhe e5ca447151 Migrated Normal material před 10 roky
  Sébastien Vandenberghe 82b4c847cc Add pipeline linear or gamma for scalar colors před 10 roky
  David Catuhe 2fb0850393 Integrating new fog include před 10 roky
  Sébastien Vandenberghe 1ab6531f7b Merge před 10 roky
  David Catuhe 67de58db6c Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core) před 10 roky
  Sébastien Vandenberghe 2dd7b09075 Fix irradiance with reflectance před 10 roky
  David Catuhe 4fdc108d83 Getting back to normal před 10 roky
  luaacro 23dc1d530d Materials Library: fixed terrain and fur materials před 10 roky
  Sébastien Vandenberghe c60b5f0e7c PBR: Add HDR File support for environment lighting. před 10 roky
  luaacro 905de44e1b Materials Library: improved rendering of Fur Material před 10 roky
  David Catuhe 4e477ee969 New point light shadow engines před 10 roky
  David Catuhe a37cc79ec4 PBR parametes renaming před 10 roky
  Cubees e0e4bf6ba8 Fur Added před 10 roky
  Weber, Raanan 433a92beda TerrainMaterial před 10 roky
  Weber, Raanan 82b3dc07da FireMaterial před 10 roky
  luaacro d7feac8ef5 Added new material to materials library: terrain material (texture splatting) před 10 roky