Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes hace 10 años
  David Catuhe 35b4def1e4 Fixing typo hace 10 años
  David Catuhe 67de58db6c Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core) hace 10 años
  David Catuhe 2ccaaf497e Adding fresnel support for Refraction channel hace 10 años
  David Catuhe 0eb782a6c7 v2.3 hace 10 años
  David Catuhe 458f79c823 Fixing tiny issue with SPS hace 10 años
  David Catuhe 305c4d9741 CubeTexture.CreateFromImages() hace 10 años
  David Catuhe 80185c7387 BoundingInfo can be locked and updated hace 10 años
  David Catuhe a9970e01d0 Fixing small bugs with multi-cameras hace 10 años
  David Catuhe 2d15e67b33 Fixing issues hace 10 años
  David catuhe d2397bcce6 Improved lens pipeline hace 10 años
  David catuhe fb280ef0ec Merging latest PR (correctly this time..) hace 10 años
  David catuhe 571dba4722 Fixing a couple of issues with shaders hace 10 años
  David Catuhe c525dbfdf2 Fixed issues with new bones mechanism hace 10 años
  David Catuhe f2f01f7f33 Improved reflection when shadows are on hace 10 años
  David Catuhe fa45b0a8c0 Fixing instances and cache issue hace 10 años
  David catuhe b21ed62c24 Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects hace 10 años
  David Catuhe d610234e71 New cache mecanism for StandardMaterial hace 10 años
  David Catuhe d53493a57e Better reflection shader hace 10 años
  David catuhe 5ed026c0e8 Moving more code to MeshBuilder hace 10 años
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder hace 10 años
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js hace 10 años