커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sébastien Vandenberghe cc2e94cc7b Fix OBJ Loader Dependency loading 9 년 전
  Sébastien Vandenberghe 71bb0a009a Fix LegacyGrid Opacity and Color 9 년 전
  David Catuhe a9deed2ded Added support for include shaders in material library 9 년 전
  Sebastien Vandenberghe d2e327a35f PBR Code JAVADoc 10 년 전
  Sébastien Vandenberghe ddfd88c4ea Fix opposite shadow in shadeless mode 10 년 전
  Sébastien Vandenberghe 1393eaad0c Add missing serialization on base light 10 년 전
  David Catuhe 0b2bd0b300 New parametrables shader includes 10 년 전
  Sébastien Vandenberghe 9333e1f9f0 Edge Fix for PMREM 10 년 전
  Sebastien Vandenberghe 44916c50e7 Transpile All 10 년 전
  Sébastien Vandenberghe 84d1d426d8 Minification 2 10 년 전
  Sebastien Vandenberghe 5289603d46 Update material library serialize clone... to decorators 10 년 전
  David Catuhe f984247001 Missing @serialize 10 년 전
  Sébastien Vandenberghe 7e042e0ac5 Fix Bias 10 년 전
  Sébastien Vandenberghe ff43e23833 Add Light Falloff Mode to avoid confusion 10 년 전
  Sébastien Vandenberghe 4fc17a54e3 Fix scalar mode in pbr 10 년 전
  David Catuhe 5a41f0eca9 pointSize include 10 년 전
  David Catuhe d13132cceb BindClipPlane + BindLogDepth 10 년 전
  Sébastien Vandenberghe 9b8bc40d3f Merge Master in 10 년 전
  Sébastien Vandenberghe 5599228dfb Allow HdrTExture in gamma space and not full float 10 년 전
  David Catuhe 225d57d8a3 Added materialHelper to centralize shaders tools 10 년 전
  David Catuhe a5e68ea607 Renaming shared functions 10 년 전
  David Catuhe bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) 10 년 전
  David Catuhe 030a1e648d PrepareAttributesForInstances 10 년 전
  David Catuhe 081cd6f579 PrepareAttributesForBones 10 년 전
  David Catuhe 15844401a9 Adding bones and fog as shared resources 10 년 전
  David Catuhe 01a82f5284 adding more code refactoring 10 년 전
  David Catuhe 606f3837d3 Factoring defines for lights 10 년 전
  David Catuhe 2fb0850393 Integrating new fog include 10 년 전
  Sébastien Vandenberghe 1ab6531f7b Merge 10 년 전
  David Catuhe fbd70c747f More shaders includes 10 년 전