提交歷史

作者 SHA1 備註 提交日期
  sebastien 03d421bda4 Step 3 7 年之前
  Trevor Baron d5f66f1536 use output width for kernel blur, use coc when doing dof kernel blur 8 年之前
  David Catuhe 6085ef4f3a Removed wrong @see comments 8 年之前
  Trevor Baron 388b5551a4 set from pp output 8 年之前
  Trevor Baron 0df5bf33ee set camera post process to null when enabling and disabling a post process 8 年之前
  Trevor Baron 51eddca4e3 add more documentation 8 年之前
  David Catuhe 85336bbec1 Merge pull request #3229 from benaadams/draw-types 8 年之前
  David Catuhe 0c5c647a1f Fix texture rescale in webgl1 8 年之前
  Ben Adams 2e4d885e6c Usue single type to resiolve drawmode 8 年之前
  Ben Adams a4416c9060 Add Draw Modes 8 年之前
  David Catuhe 6bf40467b7 strictNullChecks aka "What a good idea" step 4 8 年之前
  David Catuhe 6864419271 nullCheck : first step1 8 年之前
  David Catuhe 3805a59ef0 Fix issue with RTT and blurring 8 年之前
  David Catuhe 06daf2e0f5 Nightly 8 年之前
  David Catuhe 108a69f13f Fixed Highlight layer bug when used with cameras with viewports 8 年之前
  David Catuhe 5a857e3c70 Introducing InternalTexture to help recreating webGLcontext when context lost 8 年之前
  David Catuhe 12606375c1 Added blur to mirror 8 年之前
  David Catuhe 7a93a135ae HighlightsPostProcess done + step 1 of imageProcessingPostProcess 8 年之前
  Ben Adams 4f43cae41b Refactor buffers 9 年之前
  Ben Adams f4879db779 interleaved buffers+custom instancing 9 年之前
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables 10 年之前
  jeff adc9140f3e Enabled other post processes to be used when also using a 3D Rig 10 年之前
  David Catuhe f2773db743 Fixing issue with ScreenShot captures and postprocesses 10 年之前
  David Catuhe 8220f1520a Fixing file format 10 年之前
  David Catuhe 17a874df67 Update for reflection probes 10 年之前
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg 10 年之前