コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  sebastien 03d421bda4 Step 3 7 年 前
  Trevor Baron d5f66f1536 use output width for kernel blur, use coc when doing dof kernel blur 7 年 前
  David Catuhe 6085ef4f3a Removed wrong @see comments 8 年 前
  Trevor Baron 388b5551a4 set from pp output 8 年 前
  Trevor Baron 0df5bf33ee set camera post process to null when enabling and disabling a post process 8 年 前
  Trevor Baron 51eddca4e3 add more documentation 8 年 前
  David Catuhe 85336bbec1 Merge pull request #3229 from benaadams/draw-types 8 年 前
  David Catuhe 0c5c647a1f Fix texture rescale in webgl1 8 年 前
  Ben Adams 2e4d885e6c Usue single type to resiolve drawmode 8 年 前
  Ben Adams a4416c9060 Add Draw Modes 8 年 前
  David Catuhe 6bf40467b7 strictNullChecks aka "What a good idea" step 4 8 年 前
  David Catuhe 6864419271 nullCheck : first step1 8 年 前
  David Catuhe 3805a59ef0 Fix issue with RTT and blurring 8 年 前
  David Catuhe 06daf2e0f5 Nightly 8 年 前
  David Catuhe 108a69f13f Fixed Highlight layer bug when used with cameras with viewports 8 年 前
  David Catuhe 5a857e3c70 Introducing InternalTexture to help recreating webGLcontext when context lost 8 年 前
  David Catuhe 12606375c1 Added blur to mirror 8 年 前
  David Catuhe 7a93a135ae HighlightsPostProcess done + step 1 of imageProcessingPostProcess 8 年 前
  Ben Adams 4f43cae41b Refactor buffers 9 年 前
  Ben Adams f4879db779 interleaved buffers+custom instancing 9 年 前
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables 9 年 前
  jeff adc9140f3e Enabled other post processes to be used when also using a 3D Rig 9 年 前
  David Catuhe f2773db743 Fixing issue with ScreenShot captures and postprocesses 10 年 前
  David Catuhe 8220f1520a Fixing file format 10 年 前
  David Catuhe 17a874df67 Update for reflection probes 10 年 前
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg 10 年 前