Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  sebastien 03d421bda4 Step 3 před 7 roky
  Trevor Baron d5f66f1536 use output width for kernel blur, use coc when doing dof kernel blur před 7 roky
  David Catuhe 6085ef4f3a Removed wrong @see comments před 8 roky
  Trevor Baron 388b5551a4 set from pp output před 8 roky
  Trevor Baron 0df5bf33ee set camera post process to null when enabling and disabling a post process před 8 roky
  Trevor Baron 51eddca4e3 add more documentation před 8 roky
  David Catuhe 85336bbec1 Merge pull request #3229 from benaadams/draw-types před 8 roky
  David Catuhe 0c5c647a1f Fix texture rescale in webgl1 před 8 roky
  Ben Adams 2e4d885e6c Usue single type to resiolve drawmode před 8 roky
  Ben Adams a4416c9060 Add Draw Modes před 8 roky
  David Catuhe 6bf40467b7 strictNullChecks aka "What a good idea" step 4 před 8 roky
  David Catuhe 6864419271 nullCheck : first step1 před 8 roky
  David Catuhe 3805a59ef0 Fix issue with RTT and blurring před 8 roky
  David Catuhe 06daf2e0f5 Nightly před 8 roky
  David Catuhe 108a69f13f Fixed Highlight layer bug when used with cameras with viewports před 8 roky
  David Catuhe 5a857e3c70 Introducing InternalTexture to help recreating webGLcontext when context lost před 8 roky
  David Catuhe 12606375c1 Added blur to mirror před 8 roky
  David Catuhe 7a93a135ae HighlightsPostProcess done + step 1 of imageProcessingPostProcess před 8 roky
  Ben Adams 4f43cae41b Refactor buffers před 9 roky
  Ben Adams f4879db779 interleaved buffers+custom instancing před 9 roky
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables před 9 roky
  jeff adc9140f3e Enabled other post processes to be used when also using a 3D Rig před 9 roky
  David Catuhe f2773db743 Fixing issue with ScreenShot captures and postprocesses před 10 roky
  David Catuhe 8220f1520a Fixing file format před 10 roky
  David Catuhe 17a874df67 Update for reflection probes před 10 roky
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg před 10 roky