コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  David Catuhe 682445745e Fixed bug with DisplayPassPostProcess 10 年 前
  David Catuhe b2deba34ad Nightly 10 年 前
  David Catuhe 6f4cc8febc Fix cache bug 10 年 前
  David Catuhe 30e38b75af Merge 10 年 前
  David Catuhe 9991f3a0f1 Nightly 10 年 前
  David Catuhe e5256d0624 2.4 beta 10 年 前
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables 10 年 前
  David Catuhe 1284c852bc Nightly 10 年 前
  David Catuhe afd415ba0e Nightly 10 年 前
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter 10 年 前
  David Catuhe ac1f3fe1bd Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0" 10 年 前
  David Catuhe 5b613afb85 Nightly 10 年 前
  David Catuhe 6774b57a80 Moved pbr to core 10 年 前
  David Catuhe 99bb973bee Global merge 10 年 前
  David Catuhe 8e66a6d564 Nightly 10 年 前
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending 10 年 前
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches 10 年 前
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks 10 年 前
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup 10 年 前
  David Catuhe 305c4d9741 CubeTexture.CreateFromImages() 10 年 前
  David Catuhe 80185c7387 BoundingInfo can be locked and updated 10 年 前
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder 10 年 前
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 年 前
  David Catuhe 2e6bc32694 Merging last PRs 10 年 前
  David Catuhe 0f082e3472 Setting files up for PBRMaterial 10 年 前
  David catuhe 2c71fe50b3 Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant 10 年 前
  David catuhe a8665a4f77 Fixing cullFace cache 10 年 前
  David catuhe 2931ae3e7c Fixing LinesMesh cloning 10 年 前
  David catuhe ca95323040 Fixing latest PR 10 年 前
  David catuhe a0ae371d60 Fixing glossinessmap 10 年 前