Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe 0b2bd0b300 New parametrables shader includes před 10 roky
  Sébastien Vandenberghe 84d1d426d8 Minification 2 před 10 roky
  David Catuhe f984247001 Missing @serialize před 10 roky
  luaacro b94b7a8a5b Fixed fire Material (clone and shaders) před 10 roky
  Sébastien Vandenberghe 4fc17a54e3 Fix scalar mode in pbr před 10 roky
  David Catuhe e5ca447151 Migrated Normal material před 10 roky
  Sébastien Vandenberghe 82b4c847cc Add pipeline linear or gamma for scalar colors před 10 roky
  David Catuhe 2fb0850393 Integrating new fog include před 10 roky
  Sébastien Vandenberghe 1ab6531f7b Merge před 10 roky
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes před 10 roky
  David Catuhe 67de58db6c Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core) před 10 roky
  Sébastien Vandenberghe 2dd7b09075 Fix irradiance with reflectance před 10 roky
  David Catuhe 4fdc108d83 Getting back to normal před 10 roky
  Sébastien Vandenberghe c60b5f0e7c PBR: Add HDR File support for environment lighting. před 10 roky
  luaacro 905de44e1b Materials Library: improved rendering of Fur Material před 10 roky
  David Catuhe a37cc79ec4 PBR parametes renaming před 10 roky
  Cubees e0e4bf6ba8 Fur Added před 10 roky
  David Catuhe c2fff22aec Fixing custom types for mat lib před 10 roky
  Weber, Raanan 82b3dc07da FireMaterial před 10 roky
  luaacro 9211f1b9ad Added specular support in water material (materials library) před 10 roky
  luaacro a73e4f5b02 Materials Library: před 10 roky
  luaacro 215b5d723f Adding water and fire materials to the materialsLibrary před 10 roky