Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe 20b32dbdf8 Fixed small issues with picking coordinates in Canvas2D před 9 roky
  David Catuhe 38ea39a10c SSAO fix před 9 roky
  David Catuhe 682445745e Fixed bug with DisplayPassPostProcess před 9 roky
  David Catuhe b2deba34ad Nightly před 9 roky
  David Catuhe 6f4cc8febc Fix cache bug před 9 roky
  David Catuhe 504b283ff1 Nightly před 9 roky
  David Catuhe 30e38b75af Merge před 9 roky
  David Catuhe 9991f3a0f1 Nightly před 10 roky
  David Catuhe e5256d0624 2.4 beta před 10 roky
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables před 10 roky
  David Catuhe 1284c852bc Nightly před 10 roky
  David Catuhe afd415ba0e Nightly před 10 roky
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter před 10 roky
  David Catuhe ac1f3fe1bd Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0" před 10 roky
  David Catuhe 5b613afb85 Nightly před 10 roky
  David Catuhe 6774b57a80 Moved pbr to core před 10 roky
  David Catuhe 99bb973bee Global merge před 10 roky
  David Catuhe 8e66a6d564 Nightly před 10 roky
  David Catuhe b23fe21009 New Async loader system před 10 roky
  David Catuhe 4f20f4f5b0 Fixed a nasty bug with cube shadows and instances před 10 roky
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending před 10 roky
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches před 10 roky
  David Catuhe 5052ac0a00 Fix issue with onPointerUp with multiple cameras před 10 roky
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks před 10 roky
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup před 10 roky
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes před 10 roky
  David Catuhe 35b4def1e4 Fixing typo před 10 roky
  David Catuhe 67de58db6c Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core) před 10 roky
  David Catuhe 2ccaaf497e Adding fresnel support for Refraction channel před 10 roky
  David Catuhe 0eb782a6c7 v2.3 před 10 roky