Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  David Catuhe f8374f0f5c Added support for depthPrePass 8 éve
  David Catuhe 06daf2e0f5 Nightly 8 éve
  David Catuhe 2d883bca41 Fix occlusion queries dispose 8 éve
  David Catuhe eca5e99f68 Fix bug with rtt 8 éve
  David Catuhe c0d78a58d1 webglcontext lost: step 2 8 éve
  David Catuhe 9b5e508976 Added a new activeLight property to ShadowOnly material 8 éve
  Raanan Weber 238e9faf9e Adding ignoreCameraViewport 8 éve
  David Catuhe 0fcd6cd803 Clearing disposes() 8 éve
  David Catuhe 193455d0c4 Fixed an issue with rendertargert viewport 8 éve
  David Catuhe a11dc7e4eb Add onBeforeBind event for render target 8 éve
  David Catuhe 9a29373890 Allow build configuration to reference external libraries 8 éve
  David Catuhe 4c256f895c new TextureTools.CreateResizedCopy 8 éve
  David Catuhe 12606375c1 Added blur to mirror 8 éve
  Sebastien Vandenberghe 4606804c4d Fixed #2284 8 éve
  David Catuhe 17a52a7fa7 Fixed #2279 8 éve
  Benjamin Guignabert 92b03bdf46 fixing protected, adding interface for options 8 éve
  Benjamin Guignabert 09723dbffd merged with master 8 éve
  Sebastien Vandenberghe c6388f8528 Minor Tweaks. 8 éve
  Benjamin Guignabert 3b201050dc multiRenderTarget refactored 8 éve
  Benjamin Guignabert bc8c988614 multirendertarget now is child class of rendertarget 8 éve
  David Catuhe afa4ca65ba fixed screencapture with MSAA 9 éve
  David Catuhe 744765933c Webgl2 - MSAA RT 9 éve
  David Catuhe 259388d7da Fixed issue with particles and rendertargets 9 éve
  David Catuhe 41df352c4b Fixed issue with particules in mirrors 9 éve
  George Corney (STR Limited) 6331d939c3 Restore type removed by mistake 9 éve
  George Corney (STR Limited) 821559ffd3 Consolidate render target options into object and fix related bugs 9 éve
  sevan a7026be1d1 Try fix 9 éve
  sevan 5198cb2d2b Fix Highlight and Rendering Manager 9 éve
  David Catuhe 48e660e57f Fix some viewports issues with RTT 9 éve
  Kesshi 785cef3c17 added some missing type annotations 9 éve