Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe cf996b2bff scene and engine can now be omitted :) před 9 roky
  Raanan Weber 17ecb84cb4 Lens flare should be using the camera's global position před 9 roky
  László Matuska 76862d114b lensFlareSystem .viewportBorder (lensflare from outside of the screen) před 9 roky
  Raanan Weber 5ffadeeb2f Lens flare bug fix and alpha mode per lens flare před 9 roky
  Ben Adams 4f43cae41b Refactor buffers před 9 roky
  Ben Adams f4879db779 interleaved buffers+custom instancing před 9 roky
  David Catuhe 5b613afb85 Nightly před 10 roky
  Raanan Weber 4ac831e618 Adding ID to lens flare systems před 10 roky
  David Catuhe d9ecdaf145 PR integration před 10 roky
  Raanan Weber 2af86d1bfe Serializing/Parsing of the system's name před 10 roky
  David Catuhe b513f0e53d Remove engine dependency from Math/babylon.math.ts před 10 roky
  David Catuhe 0f10e0c620 FIxing issue with Lens flares and postprocessess před 10 roky
  David Catuhe e34bc65217 Serialization/Parsing refactoring done před 10 roky
  David Catuhe c77affdc22 Keep working on serialization refactoring před 10 roky
  Raanan Weber f166458497 Parse methods před 10 roky
  Raanan Weber 8fc24e9dd1 Moving parse functions před 10 roky
  David Catuhe 3d68f4a419 Adding layerMask to lensFlareSystem, spritesManager, particleSystem před 10 roky
  David Catuhe 7bba6c4c8c Added scene.getLensFlareSystemByName() před 10 roky
  David Catuhe f63093dfaf #fixes 621 před 10 roky
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg před 10 roky