提交歷史

作者 SHA1 備註 提交日期
  David Catuhe 6d6284bd86 Nightly 9 年之前
  David Catuhe e930761289 Nightly 9 年之前
  David Catuhe 8308b354c8 Nightly + bug fix 9 年之前
  David Catuhe 9eecc40cac Nightly 9 年之前
  David Catuhe c30c67be99 Build 9 年之前
  David Catuhe 55201dec01 Fixed a bug with attachToBone 9 年之前
  David Catuhe eac07221cf Nightly + bug fix 9 年之前
  David Catuhe 886d84a3a2 Added new entry point to engine: bindArrayBUffer and updateArrayBuffer 9 年之前
  David Catuhe 20b32dbdf8 Fixed small issues with picking coordinates in Canvas2D 9 年之前
  David Catuhe 682445745e Fixed bug with DisplayPassPostProcess 9 年之前
  David Catuhe b2deba34ad Nightly 9 年之前
  David Catuhe 6f4cc8febc Fix cache bug 9 年之前
  David Catuhe 30e38b75af Merge 9 年之前
  David Catuhe 9991f3a0f1 Nightly 9 年之前
  David Catuhe e5256d0624 2.4 beta 9 年之前
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables 9 年之前
  David Catuhe 1284c852bc Nightly 9 年之前
  David Catuhe afd415ba0e Nightly 9 年之前
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter 9 年之前
  David Catuhe ac1f3fe1bd Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0" 9 年之前
  David Catuhe 7378387e6b Added postprocess.enablePixelPerfectMode to avoid texture scaling/stretching when dealing with non-power of 2 resolutions 10 年之前
  David Catuhe 7adb5c10a0 Improve postprocess with nearest mode 10 年之前
  David Catuhe 5b613afb85 Nightly 10 年之前
  David Catuhe 6774b57a80 Moved pbr to core 10 年之前
  David Catuhe 99bb973bee Global merge 10 年之前
  David Catuhe 8e66a6d564 Nightly 10 年之前
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending 10 年之前
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches 10 年之前
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks 10 年之前
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup 10 年之前