Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  David Catuhe 6d6284bd86 Nightly 9 yıl önce
  David Catuhe e930761289 Nightly 9 yıl önce
  David Catuhe 8308b354c8 Nightly + bug fix 9 yıl önce
  David Catuhe 9eecc40cac Nightly 9 yıl önce
  David Catuhe c30c67be99 Build 9 yıl önce
  David Catuhe 55201dec01 Fixed a bug with attachToBone 9 yıl önce
  David Catuhe eac07221cf Nightly + bug fix 9 yıl önce
  David Catuhe 886d84a3a2 Added new entry point to engine: bindArrayBUffer and updateArrayBuffer 9 yıl önce
  David Catuhe 20b32dbdf8 Fixed small issues with picking coordinates in Canvas2D 9 yıl önce
  David Catuhe 682445745e Fixed bug with DisplayPassPostProcess 9 yıl önce
  David Catuhe b2deba34ad Nightly 9 yıl önce
  David Catuhe 6f4cc8febc Fix cache bug 9 yıl önce
  David Catuhe 30e38b75af Merge 9 yıl önce
  David Catuhe 9991f3a0f1 Nightly 9 yıl önce
  David Catuhe e5256d0624 2.4 beta 9 yıl önce
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables 9 yıl önce
  David Catuhe 1284c852bc Nightly 9 yıl önce
  David Catuhe afd415ba0e Nightly 9 yıl önce
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter 9 yıl önce
  David Catuhe ac1f3fe1bd Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0" 9 yıl önce
  David Catuhe 7378387e6b Added postprocess.enablePixelPerfectMode to avoid texture scaling/stretching when dealing with non-power of 2 resolutions 10 yıl önce
  David Catuhe 7adb5c10a0 Improve postprocess with nearest mode 10 yıl önce
  David Catuhe 5b613afb85 Nightly 10 yıl önce
  David Catuhe 6774b57a80 Moved pbr to core 10 yıl önce
  David Catuhe 99bb973bee Global merge 10 yıl önce
  David Catuhe 8e66a6d564 Nightly 10 yıl önce
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending 10 yıl önce
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches 10 yıl önce
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks 10 yıl önce
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup 10 yıl önce