コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  David Catuhe 6d6284bd86 Nightly 9 年 前
  David Catuhe e930761289 Nightly 9 年 前
  David Catuhe 8308b354c8 Nightly + bug fix 9 年 前
  David Catuhe 9eecc40cac Nightly 9 年 前
  David Catuhe c30c67be99 Build 9 年 前
  David Catuhe 55201dec01 Fixed a bug with attachToBone 9 年 前
  David Catuhe eac07221cf Nightly + bug fix 9 年 前
  David Catuhe 886d84a3a2 Added new entry point to engine: bindArrayBUffer and updateArrayBuffer 9 年 前
  David Catuhe 20b32dbdf8 Fixed small issues with picking coordinates in Canvas2D 9 年 前
  David Catuhe 682445745e Fixed bug with DisplayPassPostProcess 9 年 前
  David Catuhe b2deba34ad Nightly 9 年 前
  David Catuhe 6f4cc8febc Fix cache bug 9 年 前
  David Catuhe 30e38b75af Merge 9 年 前
  David Catuhe 9991f3a0f1 Nightly 9 年 前
  David Catuhe e5256d0624 2.4 beta 9 年 前
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables 9 年 前
  David Catuhe 1284c852bc Nightly 9 年 前
  David Catuhe afd415ba0e Nightly 9 年 前
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter 9 年 前
  David Catuhe ac1f3fe1bd Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0" 9 年 前
  David Catuhe 7378387e6b Added postprocess.enablePixelPerfectMode to avoid texture scaling/stretching when dealing with non-power of 2 resolutions 10 年 前
  David Catuhe 7adb5c10a0 Improve postprocess with nearest mode 10 年 前
  David Catuhe 5b613afb85 Nightly 10 年 前
  David Catuhe 6774b57a80 Moved pbr to core 10 年 前
  David Catuhe 99bb973bee Global merge 10 年 前
  David Catuhe 8e66a6d564 Nightly 10 年 前
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending 10 年 前
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches 10 年 前
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks 10 年 前
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup 10 年 前