Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  David Catuhe 6d6284bd86 Nightly hace 9 años
  David Catuhe e930761289 Nightly hace 9 años
  David Catuhe 8308b354c8 Nightly + bug fix hace 9 años
  David Catuhe 9eecc40cac Nightly hace 9 años
  David Catuhe c30c67be99 Build hace 9 años
  David Catuhe 55201dec01 Fixed a bug with attachToBone hace 9 años
  David Catuhe eac07221cf Nightly + bug fix hace 9 años
  David Catuhe 886d84a3a2 Added new entry point to engine: bindArrayBUffer and updateArrayBuffer hace 9 años
  David Catuhe 20b32dbdf8 Fixed small issues with picking coordinates in Canvas2D hace 9 años
  David Catuhe 682445745e Fixed bug with DisplayPassPostProcess hace 9 años
  David Catuhe b2deba34ad Nightly hace 9 años
  David Catuhe 6f4cc8febc Fix cache bug hace 9 años
  David Catuhe 30e38b75af Merge hace 9 años
  David Catuhe 9991f3a0f1 Nightly hace 9 años
  David Catuhe e5256d0624 2.4 beta hace 9 años
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables hace 9 años
  David Catuhe 1284c852bc Nightly hace 9 años
  David Catuhe afd415ba0e Nightly hace 9 años
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter hace 9 años
  David Catuhe ac1f3fe1bd Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0" hace 9 años
  David Catuhe 7378387e6b Added postprocess.enablePixelPerfectMode to avoid texture scaling/stretching when dealing with non-power of 2 resolutions hace 10 años
  David Catuhe 7adb5c10a0 Improve postprocess with nearest mode hace 10 años
  David Catuhe 5b613afb85 Nightly hace 10 años
  David Catuhe 6774b57a80 Moved pbr to core hace 10 años
  David Catuhe 99bb973bee Global merge hace 10 años
  David Catuhe 8e66a6d564 Nightly hace 10 años
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending hace 10 años
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches hace 10 años
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks hace 10 años
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup hace 10 años