История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  David Catuhe 18621301bf Added options.audioEngine to Engine constructor 9 лет назад
  David Catuhe f59cb9e123 Aded dispose for smartArray 9 лет назад
  David Catuhe ee95dbb6fe Nightly 9 лет назад
  David Catuhe c0cbd466e1 Nightly + node.getChildren is back 9 лет назад
  David Catuhe afa4ca65ba fixed screencapture with MSAA 9 лет назад
  David Catuhe 53481ed5fd Fixed issue with CPU skinning fallback 9 лет назад
  David Catuhe 17fc08da0a better parameter handling for PG 9 лет назад
  David Catuhe 582d21e439 First pass - removed all deprecated 9 лет назад
  David Catuhe 9586a86700 Nightly 9 лет назад
  David Catuhe 02e01877ed Nightly 9 лет назад
  David Catuhe d9bf776d98 fix camera behavior with upsideDown mode 9 лет назад
  David Catuhe 266d4091e2 Nightly + 3dsmax exporter 9 лет назад
  David Catuhe 4009100adb some accessors 9 лет назад
  David Catuhe a12e33ff5b Nightly 9 лет назад
  David Catuhe 54c03034b6 Added .set to all basic types 9 лет назад
  David Catuhe a35edfdcc0 Fix camera movement when camera was parented 9 лет назад
  David Catuhe e7632e83e9 fixed material constructor 9 лет назад
  David Catuhe d748f6eaab Nightly 9 лет назад
  David Catuhe 9e70350ecb fixed groundMesh serialization 9 лет назад
  David Catuhe 74cfe72c72 fixed serialization when called multiple times 9 лет назад
  David Catuhe 744765933c Webgl2 - MSAA RT 9 лет назад
  David Catuhe 0e1cbdb0ab groundmeshes are now serialized correctly 9 лет назад
  David Catuhe ca1f47eb03 nightly 9 лет назад
  David Catuhe cf996b2bff scene and engine can now be omitted :) 9 лет назад
  David Catuhe 207fb65042 Fix texture dispose() 9 лет назад
  David Catuhe f149d2435d Fixed mixins 9 лет назад
  David Catuhe a2aeac1982 added PG for billboard testing 9 лет назад
  David Catuhe 4579d23fdb billboard hell 9 лет назад
  David Catuhe 259388d7da Fixed issue with particles and rendertargets 9 лет назад
  David Catuhe 62f680fd6f added onBeforeComputeObservable for skeletons 9 лет назад