Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Sebastien Vandenberghe d2e327a35f PBR Code JAVADoc пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 9333e1f9f0 Edge Fix for PMREM пре 10 година
  Sebastien Vandenberghe 68f4a014a2 Add Parallax пре 10 година
  Sebastien Vandenberghe 4667beeb71 PMREM пре 10 година
  Sebastien Vandenberghe 5289603d46 Update material library serialize clone... to decorators пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe cb0d06cb7f Link emissive with reflectivity пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe ff43e23833 Add Light Falloff Mode to avoid confusion пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 4fc17a54e3 Fix scalar mode in pbr пре 10 година
  David Catuhe d13132cceb BindClipPlane + BindLogDepth пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 9b8bc40d3f Merge Master in пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 5599228dfb Allow HdrTExture in gamma space and not full float пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe fd3072fdb0 Add configuration for auto microsurface if no alpha on specmap пре 10 година
  David Catuhe 225d57d8a3 Added materialHelper to centralize shaders tools пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 82b4c847cc Add pipeline linear or gamma for scalar colors пре 10 година
  David Catuhe a5e68ea607 Renaming shared functions пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 23c820cff6 Merge remote-tracking branch 'BabylonJS/master' into PBRLihts пре 10 година
  David Catuhe 030a1e648d PrepareAttributesForInstances пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 830bc695c7 Merge remote-tracking branch 'BabylonJS/master' into PBRLihts пре 10 година
  David Catuhe 081cd6f579 PrepareAttributesForBones пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 9a54ea8aa3 Merge remote-tracking branch 'BabylonJS/master' into PBRLihts пре 10 година
  David Catuhe 15844401a9 Adding bones and fog as shared resources пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 0b9a867f28 Merge remote-tracking branch 'BabylonJS/master' into PBRLihts пре 10 година
  David Catuhe 01a82f5284 adding more code refactoring пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 086406944f Merge remote-tracking branch 'BabylonJS/master' into PBRLihts пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 568c16769e Add Light Radius and Inverse Squared Falloff пре 10 година
  David Catuhe 606f3837d3 Factoring defines for lights пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 84fb744c6a Add Lod based Glossiness пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe 5ea94a3264 Add PBR Refraction пре 10 година
  Sébastien Vandenberghe c60b5f0e7c PBR: Add HDR File support for environment lighting. пре 10 година
  luaacro 905de44e1b Materials Library: improved rendering of Fur Material пре 10 година